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巨人会不会在下一盘棋。

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大家都在说猩猩内线霸主却还是被人推着走,说明现在对抗高没体现出来,然后还在出貂蝉技能加对抗,为什么,巨人知道以前有的球员设计的太好,几乎没改变的空间,然后直接改成底对抗堆不动高对抗的,立马弱鸡变大神,以前的神就跌下神坛。


来自手机贴吧1楼2017-06-20 10:27回复
    真有可能。就像当初灵巧大战,增加三分命中率 增加扣篮打铁率 瞬间内线变抢板的了


    IP属地:山东来自iPhone客户端2楼2017-06-20 10:30
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      这样改也确实符合对抗属性 是合理的


      IP属地:安徽来自iPhone客户端3楼2017-06-20 11:10
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        篮板最重要的就是卡位,如果对抗底推不动对坑高,抢篮板就基本是数据浩而不是技术活了,这游戏就没竞技性了


        来自Android客户端4楼2017-06-20 11:30
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          赞成楼主,不求推不动,但是起码成功率降低点,起码让对抗数值起点作用。而且猩猩刚出的时候,干扰看得出效果,现在盖不到照样颜扣。感觉一个角色有两个面板,给你看是一个,实际又是一个。


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2017-06-20 11:44
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            那篮板数值怎么体现?


            来自Android客户端6楼2017-06-20 12:00
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              不管怎么样pf的对抗比c的对抗有用多,c跑动慢对位pf和c最多,去装他们没毛用,pf跑动高,多位各种可能都有


              IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2017-06-20 12:10
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                楼主想多了,矮子这种小公司能像大公司一样做到数据的透明性,严谨性?各种数值对应的体验不都是玩家自己体验的么?反正到最后他想怎么改就怎么改,从来就没个公告的说。再说他也没技术做到数据的实用性,更多的靠的是机智性,这不就是随机和伪随机的区别么,各种数值就是掩耳盗铃罢了


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2017-06-20 12:32
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                  还有巨人做不好球员,就别出的那么勤。


                  来自手机贴吧9楼2017-06-20 13:09
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                    废恩下架,上架卖2180


                    来自Android客户端10楼2017-06-20 18:38
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                      说什么都没用,好多人用篮板挂,你看的出来,技术再好有毛用,人家挂一开,即让你看不出来,还让你觉得这逼好厉害哦


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2017-06-21 09:17
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                        我大龙心无压力


                        来自iPhone客户端12楼2017-06-21 09:18
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