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初学人像摄影布光有些小问题
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簪花弦音染画轴
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攒了一年零花钱准备买一套基础的灯认真学学人像布光。我在软件上模拟了一个鳄鱼光加左右两个轮廓光的布光,主光是按相机测光调的,副光比主光低一档,两个轮廓光比主光高一档。
送TA礼物
1楼
2017-06-21 11:22
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簪花弦音染画轴
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我遇到了些问题
1、鼻梁上的高光不明显
2、不清楚轮廓光的宽度怎样才叫合适
3、脖子和下巴相接处的阴影如何消除?
2楼
2017-06-21 11:22
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簪花弦音染画轴
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4、感觉脸部还是很平
5、有别的需要改正的地方如果能帮我指出真是太好不过了
有劳各位前辈多指教 谢谢大家
3楼
2017-06-21 11:23
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都是立体感的问题,上下箱开度同时关小,靠近人(或者人靠近灯)。
4楼
2017-06-21 11:23
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是要了解轮廓光的调整方式,轮廓光宽度看个人喜好和脸型,本来小的脸蛋再加个很宽的光肯定不适合,处理宽度的问题,你知道控制宽度的方式与效果之间的关系,你自然就懂了。
5楼
2017-06-21 11:23
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A这样移动灯大幅控制宽度,B摇头小幅控制发散渐变。方法是先A移动到宽度差不多,然后摇头将外扩的渐变光收或放。
6楼
2017-06-21 11:24
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这就说到一般的布光图的局限性,只是大概写出方位,而没标距离,知道光线距离平方反比法则都知道,距离对效果的重要性远胜灯光开度。
7楼
2017-06-21 11:24
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在控制开度达到同样的正确曝光后,当柔光箱越近人会有两个直接效果--背景压暗以及阴影加强。
8楼
2017-06-21 11:24
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你一上来就鳄鱼光,等于一个杂技初学者同时练顶罐和走钢丝,真的难,我相信这时候你一定知道我在说什么了。
9楼
2017-06-21 11:24
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对,你应该先打蝴蝶光,控制好蝴蝶光主顶灯,把立体感和反差打对了,鳄鱼光(贝壳夹光)无非是下面加一个对冲而已,你再结合刚才轮廓光的两个动作的效果,不要边界,其实就是调整角度、位置和开度而已。
10楼
2017-06-21 11:24
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这图还是有个小纰漏,下面的loop光(“环状光”高侧光)其实主灯是打高了,鼻影没有好好形成那个“loop”,这些图都是直播里兵荒马乱拍出来的,我低估了维纳斯鼻子的高度,就按习惯来了。
11楼
2017-06-21 11:25
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个人感觉主要好像是三个:光质、光区、光位。可能需要一点束光设备,辅助光的位置也要移动。
12楼
2017-06-21 11:25
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不是说越近越柔,越远越硬吗, 为什么静距离柔光箱那张看起来比远距离柔光箱那张看着硬很多。
13楼
2017-06-21 11:25
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远距离那个你看阴影的界限比近距离的更硬朗一些。只不过远距离光线弱了。
14楼
2017-06-21 11:25
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铁杆吧友
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我应该没有说过,光的柔和硬主要是发散性(散射性)不同,除非你直接改变散射度(蒙布,上柔光纸,打反光板),只是改变距离,应该是越近越硬,简称:还没散开。
15楼
2017-06-21 11:26
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