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能不能申请个小吧

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能不能申请个小吧


来自Android客户端1楼2017-06-21 13:27回复
    我看这评论很周到,从最初的预告片到demo,再到现在的科隆展的预告片...我想说的是,这已经不是生化危机了...很明显是寂静岭PT的继承版,外加现在一大片的逃生恐怖游戏的元素,基本失去原本生化危机的独特魅力。为什么前作4 5 6发布前有这么强的人气,因为这三部续作都继承了生化危机的文化底蕴,玩家还是能看到系列的经典角色,与此同时打造了新生代的主角。
    生化危机4,一个变革之作,从系列传统的固定相机视角进化为第三人称越肩视点。虽然游戏已经不怎么恐怖了,但是整体的节奏,游戏的氛围,艺术气息依然还是三上的风格,而且游戏本身的表现很出彩,所以依然得到了玩家的认可。
    自从三上离开CACPCOM之后,生化危机的续作整体的游戏性已经不如生化4了,这足以证明后续的掌舵人的实力已不如三上...5 6 启示录系列等的耐玩性均不如生化危机4,而且差距还相当的远...
    大神是这样跟我说的“论日系游戏亲爹的影响以及关键性”
    虽然6遭到恶评,5的评价也是差强人意,但是在4代革新之后的续作都获得了商业成功,并且在游戏发布之前的人气都很旺盛!说明玩家对此依然充满期待。尽管如此,5 6这样的正统续作已经把三上时代的遗产耗得差不多了,到底是在这个模式之下继续扩充,还是大胆改进,6的结尾已经诠释了这个十字路口。
    好了反观现在7的情况,不再有经典的角色出场,几乎完全摒弃一直以来的生化危机的底蕴,加上可算是完全模仿寂静岭PT的氛围,这很难让人信服这一作跟寂静岭PT这个夭折的项目毫无瓜葛。
    在一个就是改用FPS这样的视角设定,真的不适合这个系列的体验。改用FPS说明,这一代基本放弃了角色的日常刻画。哦,你已经看不到角色平时是长什么样了... 或许制作人是这么想的“你就是主角”,但是有一个非常严峻的问题...相比科隆展的预告片,各位都已经看了吧,这已经是游戏的内容了。如果然你每一次都延续这一的套路躲避一个提灯的变异女人,你认为自己可以玩几次?
    科隆展的预告片更是坚定我对这部续作的厌恶感,整个预告片的气氛真的不是生化危机,我也没有觉得有什么恐怖的,感觉就是非常做作的主角自己吓自己。从这部预告片,给我的感觉就是“空洞、单调、乏味”如果真的有可比肩4代这样的革新之作的元素,那么请拿出来,完全不用藏着捏着...对一款即将在不到半年后发售的游戏而言,这可不是什么好事...
    还有一个游戏界一直以来的魔咒,还未发布的游戏让玩家见识游戏性的魅力,反而开始宣传自己的技术特点,画面表现,那么一般这些游戏都要跪... 那么之前安布雷拉小队还没发布,制作人就各种避讳游戏性问题,而是开始大吹特擂“游戏中的角色模型都是扫描建模的”,所以跪了...原因之一就是官方拿不出值得曾赞的游戏体验,扬长避短。
    这里可以引用三上说过的一句话“如果太注重游戏画面的表现,那么游戏性将会削弱,所以两者需要平衡”不知各位是怎么去理解这句话的。
    这一代制作人自己说了不是3A制作了,现在是B级制作,所以不要对“7”抱有太大的希望了...从发布到现在,依然没有公布游戏的真正玩法体验,而是一位的卖关子,吹技术,估计到头来,也是个东拼西凑的四不像而已...
    你跟我说跟寂静岭PT无关,在寂静岭PT公布前就已经开始制作了 我真的信了 如果以后续作都走这样的风格,我觉得可以放弃了...
    最后放两张对比图,一张寂静岭PT的女鬼,一张“7”的黄牙婆【图片】【图片】


    来自Android客户端2楼2017-07-07 05:03
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      nimalegebnizhidaobu


      4楼2019-01-07 17:37
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        大吧都没了


        IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2019-03-14 11:49
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          我看这评论很周到,从最初的预告片到demo,再到现在的科隆展的预告片...我想说的是,这已经不是生化危机了...很明显是寂静岭PT的继承版,外加现在一大片的逃生恐怖游戏的元素,基本失去原本生化危机的独特魅力。为什么前作4 5 6发布前有这么强的人气,因为这三部续作都继承了生化危机的文化底蕴,玩家还是能看到系列的经典角色,与此同时打造了新生代的主角。
          生化危机4,一个变革之作,从系列传统的固定相机视角进化为第三人称越肩视点。虽然游戏已经不怎么恐怖了,但是整体的节奏,游戏的氛围,艺术气息依然还是三上的风格,而且游戏本身的表现很出彩,所以依然得到了玩家的认可。
          自从三上离开CACPCOM之后,生化危机的续作整体的游戏性已经不如生化4了,这足以证明后续的掌舵人的实力已不如三上...5 6 启示录系列等的耐玩性均不如生化危机4,而且差距还相当的远...
          大神是这样跟我说的“论日系游戏亲爹的影响以及关键性”
          虽然6遭到恶评,5的评价也是差强人意,但是在4代革新之后的续作都获得了商业成功,并且在游戏发布之前的人气都很旺盛!说明玩家对此依然充满期待。尽管如此,5 6这样的正统续作已经把三上时代的遗产耗得差不多了,到底是在这个模式之下继续扩充,还是大胆改进,6的结尾已经诠释了这个十字路口。
          好了反观现在7的情况,不再有经典的角色出场,几乎完全摒弃一直以来的生化危机的底蕴,加上可算是完全模仿寂静岭PT的氛围,这很难让人信服这一作跟寂静岭PT这个夭折的项目毫无瓜葛。
          在一个就是改用FPS这样的视角设定,真的不适合这个系列的体验。改用FPS说明,这一代基本放弃了角色的日常刻画。哦,你已经看不到角色平时是长什么样了... 或许制作人是这么想的“你就是主角”,但是有一个非常严峻的问题...相比科隆展的预告片,各位都已经看了吧,这已经是游戏的内容了。如果然你每一次都延续这一的套路躲避一个提灯的变异女人,你认为自己可以玩几次?
          科隆展的预告片更是坚定我对这部续作的厌恶感,整个预告片的气氛真的不是生化危机,我也没有觉得有什么恐怖的,感觉就是非常做作的主角自己吓自己。从这部预告片,给我的感觉就是“空洞、单调、乏味”如果真的有可比肩4代这样的革新之作的元素,那么请拿出来,完全不用藏着捏着...对一款即将在不到半年后发售的游戏而言,这可不是什么好事...
          还有一个游戏界一直以来的


          IP属地:浙江来自Android客户端6楼2019-04-23 21:59
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            我已申请吧主


            IP属地:浙江来自Android客户端7楼2019-04-23 22:00
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