之前发过日落溪谷但格式不对于是重发,这次又添加了桥港的初始档。
断断续续玩M3也有好几年了,一直对原版城镇日落溪谷有很深的感情(第二喜欢桥港),因为个人觉得日落不仅城镇布局美观,且NPC们都很容易令人印象深刻,最近重新下了23合一的版本(1.63到前进未来,不含自定义物品),制作了日落溪谷+桥港初始城镇存档。大概理念:填补了全部空地(没有空白用地),所有公共场所和住家都有一定调整,为了保留NPC们的关系以及保证是纯净的初始档,NPC的房子调整幅度较小(因为编辑时只能先搬出去改完再搬回来NPC的关系值才不会被清空,受限较大),解决了不少社区/ 住家物品摆放不合理,灯光布局有问题等现象,同时城镇增加了一些娱乐场所(如大学城的“腥巴克”咖啡馆等),另外还添置了几个体现资料片系统的家庭,那么先放地址再大概介绍一下这几个家庭。
日落存档:https://pan.baidu.com/s/1dFowpET,提:9953
桥港存档:https://pan.baidu.com/s/1jIl4m94,svg1
断断续续玩M3也有好几年了,一直对原版城镇日落溪谷有很深的感情(第二喜欢桥港),因为个人觉得日落不仅城镇布局美观,且NPC们都很容易令人印象深刻,最近重新下了23合一的版本(1.63到前进未来,不含自定义物品),制作了日落溪谷+桥港初始城镇存档。大概理念:填补了全部空地(没有空白用地),所有公共场所和住家都有一定调整,为了保留NPC们的关系以及保证是纯净的初始档,NPC的房子调整幅度较小(因为编辑时只能先搬出去改完再搬回来NPC的关系值才不会被清空,受限较大),解决了不少社区/ 住家物品摆放不合理,灯光布局有问题等现象,同时城镇增加了一些娱乐场所(如大学城的“腥巴克”咖啡馆等),另外还添置了几个体现资料片系统的家庭,那么先放地址再大概介绍一下这几个家庭。
日落存档:https://pan.baidu.com/s/1dFowpET,提:9953
桥港存档:https://pan.baidu.com/s/1jIl4m94,svg1