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说说这测战斗系统与上测的对比

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这两天才接触古网的盆友可能不知道,这测和其他网游大同小异的战斗技能跟此前两次测试有很大差别,策划团队再一次将上测的战斗系统(精准连击系统)几乎全盘推翻,重新设计了全新的技能,还是略有惊喜。说说一点感受吧


来自Android客户端1楼2017-06-24 18:48回复
    镇楼图是楼主上测做的战斗系统攻略帖(也被17173偷偷转载),上测的战斗系统主要是“精准连击”系统。和现在的技能所不同的是,精准连击主要是依靠左右键(Q和E)来打出伤害,精准连击十层后伤害爆炸,远超其他技能,所以上测玩家大多摁坏过几个鼠标
    精准连击在这测几乎被全盘抛弃,成了御剑的专属技能(也许下个远程站桩式职业也会存在这个技能)。
    可以说,策划团队真的很大胆,每次测试都敢将上次的战斗系统推到重建(当然,也有可能是实在做不好,就放弃了……),这也就可以理解,为什么这测其他方面相比上测好像并没有太多实质提升,原来时间全用在这了。


    来自Android客户端2楼2017-06-24 18:55
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      优点:
      一、技能更华丽了。相比以前的无脑左右键,在以前不受重视的技能开始被玩家使
      用,技能也不再那么单调,而是变得华丽。尤其是咒隐,贼帅啊有木有!
      二、难度降低,被大众所接受。虽然上测也有很多玩家和楼主解释怎样打出精准连击来实现最大输出,但是还是有很多玩家不知道,难度略大,而且一直左右键也很无聊,一旦中断就需要再次叠加层数。这测就不会出现上测的情况,大多玩家都能接受这些技能,因为市面上绝大多数网游都是这个战斗系统,像天刀剑三……


      来自Android客户端3楼2017-06-24 19:04
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        缺点:
        一、打击感更差了(咒隐除外)。各有各的感受,我觉得可能是音效还不够好,以及失去了精准连击的节奏感。
        二、不够创新。战斗和其他游戏的差不多,多数玩家能轻易接受,但是也意味着对比,就拿天刀来说,古剑的技能还是不如天刀的流畅和有打击感(真心的)


        来自Android客户端4楼2017-06-24 19:10
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          咒隐给我的惊艳大过了精准连击系统被埋没的痛心吧,还不是公测,有理由相信以后的技能会更好看,更有打击感。(此帖五毛一楼,括号内文字去掉


          来自Android客户端5楼2017-06-24 19:12
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            精准连击是垃圾,这测僵直奇谭的战斗体验一样是垃圾。
            没创新不怕,可以借鉴嘛,外游WOW,内有剑网三,哪怕稍微吸取一点其他网游的优点,也不会做出这测不伦不类的战斗系统了。


            IP属地:河南6楼2017-06-24 19:15
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