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我跟少年讨论了3件事,不知谁对谁错

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聊了3件事情
他的观点
1:蝎子比机械先驱好
2:破甲溢出有用
3:散魂很好
我的观点是相反的


1楼2017-06-25 05:49回复


    2楼2017-06-25 05:51
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      3楼2017-06-25 05:52
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        4楼2017-06-25 05:52
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          5楼2017-06-25 05:53
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            6楼2017-06-25 05:53
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              7楼2017-06-25 05:53
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                8楼2017-06-25 05:53
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                  9楼2017-06-25 05:54
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                    10楼2017-06-25 05:54
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                      1:蝎子的无视减免问题
                      我之前的枪无视减免800,东哥105.6W格挡,我的帖子有我的截图
                      神圣魔法,我的副本队终于成型
                      推论就是,无视减免跟打东哥的伤害没任何联系
                      如果有联系,无尽的一枪穿云伤害早就可以上130W
                      减免遇到衰弱状态-50%减免,遇到流血-50%减免
                      打东哥,自身的无视减免是不需要的
                      也就是蝎子去掉这个属性,只剩下破甲有用了
                      2:破甲很容易满,如果鉴定不好,破甲是问题,但是可以通过技能及其加点来加满
                      他之前的号,苏菲,女神的鉴定不好,很差,所以缺破甲,用蝎子来弥补,但实际不需要这样做,因为同样的问题,可以有其他的解决方法。技能及其力量加点
                      如果用蝎子来堆破甲,只能说自身的鉴定差,以及不知道其他的解决办法,只懂得用蝎子解决
                      3:也就是说
                      蝎子的2个属性,一个属性不需要,第二个属性可以用其他方式来解决这个问题
                      那就再讨论先驱
                      相似的2个属性
                      1:武伤%
                      2:穿刺%
                      除此之外,先驱多了个22级不可学习的技能
                      这个技能是原核进化
                      2攻次,340无视减免,340命中
                      而且这个技能是不能学习的,而蝎子的武器娴熟是可以学习的
                      之前已经说明
                      蝎子跟先驱的属性其实是一样的
                      因为无视减免是不需要,而破甲可以用其他手段补满
                      但是这个技能的问题
                      武器娴熟可以学习
                      原核进化不可学习
                      也就是相当于,先驱多了2攻次,340命中
                      这样的话,还需要多说吗?多的2攻次不重要吗
                      少年说这个2攻次不重要,我觉得就是强词夺理


                      11楼2017-06-25 06:13
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                        因为在同等自身属性的条件下,技能多出了2攻次,340命中
                        所谓的看价钱就知道哪个好哪个差
                        更是荒谬
                        因为来源不同,所以价钱不同
                        蝎子是周年的兑换,所以价钱高
                        先驱是开箱子,开礼包,来源广泛,所以便宜
                        价钱不是真正决定用途的唯一因素


                        12楼2017-06-25 06:15
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                          所谓的破甲溢出
                          破甲的上限是32767
                          如果溢出有用,那么高破甲的号,东哥伤害会很高
                          但是,有图吗?
                          那个力刀东哥超过了我敏枪的105.6W格挡?


                          13楼2017-06-25 06:17
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                            散魂的扣防,就是毛毛雨
                            因为我之前5个散魂宠物
                            2个9散魂,3个8散魂宠物
                            我很清楚,5个散魂宠物,不如一个飘飘
                            上流血状态,散魂跟撕咬几率是一样的
                            也就是说,破防的问题,用拳头就行
                            小怪方面,1拳头破3防是没有问题的
                            因为飘飘的持续回合是8回合
                            也就是说散魂上状态可以用撕咬代替
                            破防方面,拳头就可以,宠物不需要破防
                            但是,上状态方面,用背后更合适
                            因为背后是祝福,祝福是必中
                            但有的怪不吃百分比,就需要有撕咬来上状态
                            遇到吃百分比的,用背后来上状态
                            不吃百分比的,用撕咬来上状态
                            所谓的散魂不好,是因为,散魂的作用,实际是上流血这个负面状态
                            同样的解决方案,可以用撕咬来解决
                            另外,最不好的一点是,散魂占封印格子
                            背后+撕咬,这样才是好的搭配
                            因为背后是祝福,即使遇到物免也是可以用的
                            这个解释也就是我之前所谓的为什么散魂没用?
                            这个 问题的答案


                            14楼2017-06-25 06:27
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                              15楼2017-06-25 06:28
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