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小小普及一下数据条还有枪械数据的含义吧
只看楼主
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贝占吧用户
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在家里拿着手机的时候应该干嘛?
当然是上贴吧水啦
今天普及一下数据条
虽然历代COD的数据条基本都是糊弄人的,但是数据条仍然可以告诉我们一些东西
下面lz想到什么说什么
送TA礼物
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1楼
2017-06-25 06:34
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贝占吧用户
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伤害和衰减
很多萌新在听dalao讲(zhuāng)解(b)时总是会听到这么个词儿:衰减
那么这个跟数据条里面的伤害有什么关系和区别呢?
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2楼
2017-06-25 06:37
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南京迈斯远网络科技
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贝占吧用户
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数据条里面的伤害讲的是武器的“最大伤害”意思也就是贴脸的伤害
而衰减讲的是武器的一种性质,即伤害随着距离变小的程度,衰减大的武器在远距离会显得相对无力,例如法玛斯的35伤害(实际上只有一个身位才有,过了之后衰减到33)塔沃尔21的40伤害也是相当近才有
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5楼
2017-06-25 06:41
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贝占吧用户
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那么就又有一个值得讨论的问题了:最小伤害
最小伤害指的是在超出射程后武器的伤害,超出射程后武器的伤害就是固定的(所以就有全图x枪死的说法)
一般同类型的武器最小伤害没有特别大的区别
AR:24(47为33,SPBC为20,半自动好像是49)
SMG:19(你没有看错,74U的最小伤害也是19)
LMG:30
HG:19(沙鹰和马格南为34)
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6楼
2017-06-25 06:48
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全哥Jason
空中炮艇
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补充楼上
半自动fal最小是49,其他两个是40。m16a4为33
lmg中Aug最小威力为20,rpd最小威力24
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7楼
2017-06-25 06:53
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贝占吧用户
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顺便还有SR
SR所谓的“伤害”和一般武器不一样
其实所有的SR理论上都是一枪打不死人的
诶诶诶?lz你在说什么?为什么我的M200可以打死人?
因为有“判定”啊,狙击武器在射击的时候是按照判定给出伤害的,M200在腰部以上判定好像是1.4还是1.5,而且“臭名昭著”的北极虽然是99伤害但是只有在胸部以上才有1.4倍的致死加成
所以买狙之前请先看好介绍
对于狙击枪来说,伤害没啥要看的意义
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8楼
2017-06-25 06:57
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贝占吧用户
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那么就来到了射程这个诱导萌新出神论最多的地方了
“射程”实际上指的是武器衰减到“最小伤害”的距离,射程大的武器并不意味着伤害到远距离也能打死人(74U就是个鲜活的例子
)
MAG43也不是不衰减,上过后山的都知道MAG的最小伤害也是30,所以射程短的武器也不一定威力就小,M260最小伤害是30(虽然射程呵呵)
顺便,狙击枪不衰减,在正作和以前的ol狙击枪加消音器会直接减小致死判定的范围
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9楼
2017-06-25 07:04
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贝占吧用户
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好了更完了
现在at一波
@明灭天问
@双子codol
@额不知道啊6
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10楼
2017-06-25 07:06
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安阳珂图网络科技
游戏是经典FPS系列的作品,该系列作品的特色在于给予玩家混乱、紧张而又真实的二战体验。将采用全新的3D引擎设计,不但让游戏画面更为细腻,
2025-04-12 06:41
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炫风黑影
Cortex
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--核弹已锁定楼主,给我足够的经验,我将摧毁楼主!来自地球联邦军队司令总部
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11楼
2017-06-25 07:06
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Taylor
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**,帖子已收藏
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12楼
2017-06-25 08:46
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贝占吧用户
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顺便,教教萌新怎么看一把枪的好坏
1伤害要看看,不确定的话先拿皮肤枪到pve测一测,免得被衰减坑出血
2射程,没上40射程的萌新可以不用挑了,你玩不动的
3射速,知道117为什么那么牛x么?15的射速就问你怕不怕
至于稳定性其实没多少必要看
ol的枪要么激光枪要么就是糊脸王,“压枪”这个概念在萌新区间还是很模糊的,不用刻意学dalao压,毕竟我们不是还有ACR么
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13楼
2017-06-25 10:25
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失眠基本靠手
监控卫星
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个人理解 判断一把枪的好坏就用最小伤害乘射速 越高的枪越好用
IP属地:天津
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14楼
2017-06-25 13:08
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安汉书
空投补给
9
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蛋拐数据条上最真实的是弹匣容量
然后是机动性
至于射程别信,射速只限于全自动武器是准的
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15楼
2017-06-25 13:40
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