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<如果喜欢AION,请给感动一次机会>(17173)

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作者:永毅TCeedom
出自:永毅游戏公会

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[b]五句废话:

1、告诉你们,看评测时只要看图片就可以了,文字全当作者扯蛋放屁。

2、但是这篇不一样,如果你只想看图片的话我可以传一个3GB的原图压缩包给你看个够,文字表达虽然很乱,但那才是文章的精髓。

3、我不知道有多少人愿意去看这篇文章,如果你看了,我会发自内心说声,谢谢。

4、觉得我写得好,请不要说出来,觉得我写的烂,请喷出来。

5、文中所有内容90%以上均以韩服魔族为准。





在北方就已经是饱含冬意的11月11日,恰好是我们中国一年一度的光棍节,正巧在这个节日,笔者竟而也想起自己以前的初恋对象。脑海里的另一个景象,却是AION的到来。来了,AION终于来了,满载多少期盼,多少个日日夜夜的意乱神迷;以至于,开服的前一天晚上,我为一个游戏失眠。

早在很久前就被AION铺天盖地的广告和宣传动画所吸引,出自与《天堂2》同一制作商的NCsoft之手,关凭这点就足以让笔者对这个游戏憋足期待。其实,诞生于03年的《天堂2》就是笔者的第一个网游初恋。因为这个特别的初恋,笔者对游戏的挑剔心理从此便日益增大,看画面、音乐、游戏性成了自己审核一款游戏的基本关,无法通过这三关的网游作品,索性就被我无视了。直至04年《魔兽世界》这款史诗级大作的面世,笔者也提不起去玩的兴趣,所谓的网游挑剔症,就是这样吧。 笔者有写日记的习惯,不管是生活中,还是游戏里,很多时候有很多的话想说,想倾诉,可旁边确空无一人,于是就成了日记。那些关于生活的点滴、朋友的误会、父母的不理解,游戏里遇见的人,还有公会里我的成长;写得更多的,还是游戏。想成为“游戏人”,却怎么努力也无法做到,于是尝试为游戏写文字,通过对不同游戏的接触,深刻的懂得对游戏应该更多一分优点的欣赏,和各种不足的体谅。从而促使我从怀念初恋的小圈子中慢慢的走出来,伸出双手,最后,纪录下来。游戏也是如此。
思绪万千,也不比此刻可以一试AION显得兴奋,登入游戏,游戏制作者们为玩家定制的可自定义人物脸部编辑系统显得诚意十足,经过细心推敲,笔者一个猥琐的想法便也油然而生:从手机里翻出自己初恋对象作为回忆的照片,将她通过游戏画面再一次回到眼前也不错吧。笑。
花点心机的话,连自己的长相都可以编辑上去





1楼2008-12-27 02:37回复
    在世界观的设定上,NC多少也有借鉴《魔兽世界》里阵营势力的成功经验,游戏设计了可供玩家选择的“天族”、“魔族”两个种族,为了突出游戏的平衡性,更是添加了“龙族”这一打酱油般的NPC存在群体。这也是同类游戏里所没有的第三方势力设定。制作者们力求“让玩家的行动来左右世界的变化”这一设计理念,让“玩家创造世界”这个充满崭新色彩的设定成为网游史上的一个突破性的创新。故事的轴心也围绕着因为与龙族的千年战争而崩坏的“永恒之塔”进行。经过笔者研读游戏的世界观后,基本可以简单的描述为:三个种族势力发生在一个名为“Atreia”的世界里的战争。AION的游戏舞台如下图,上方是魔界,下方为天界,中间是龙族的栖息地以及种族间争夺资源的深渊战场,而中间断开的就是永恒之塔。
    这就是游戏舞台


    2楼2008-12-27 02:38
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      之所以起这个耐人寻味的标题,是笔者对抱怨AION不好的玩家开的一个小小玩笑。
      会去了解一个游戏采用什么技术来做画面的玩家一定很少吧。在PC平台上一款名叫《孤岛惊魂》的单机游戏,游戏画面曾一度征服全世界游戏玩家的眼球,这个神奇的魅力就在其画面引擎“Cry Engine”上,通过这个集世界顶尖技术打造的画面引擎,游戏里对体现风景美丽的刻画可谓是一个前所未有的高度。AION正是采用了这个引擎,根据资料研查得知,“Cry Engine”本不是专门为MMORPG打造的的画面引擎,AION的游戏开发小组之所有从众多各种各样的引擎中选择“Cry Engine”,就是因为它在风景刻画和显示玩家数量的能力上更胜同样顶尖强大的“虚幻”引擎。
      笔者一直认为很棒的登陆画面


      4楼2008-12-27 02:40
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        图片挂,从新贴,吧主删了


        5楼2008-12-27 02:41
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          貌似没挂,继续


          6楼2008-12-27 02:57
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            同样很棒的魔族选人画面


            7楼2008-12-27 02:58
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              游戏画面


              8楼2008-12-27 02:59
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                9楼2008-12-27 02:59
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                  10楼2008-12-27 03:00
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                    11楼2008-12-27 03:01
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                      12楼2008-12-27 03:02
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                        很多人喜欢拿魔兽世界和AION做比较,笔者可以理解有魔兽情结的玩家,魔兽世界这款游戏给国内网游市场,和国内玩家带来的巨大的冲击效应这是无可争议的事实。魔兽世界浓郁的欧美味和偏向卡通的渲染风格,笔者认为AION和魔兽世界并不存在画面上的可比性。为什么要拿魔兽世界出来做这个环节的话题,我想看过小标题的那句话,大家应该心领神会了。
                        其实魔兽世界是无辜的,其所以常被玩家们拿来和其他同类网游做对比,和游戏本身的品质优秀是脱离不了关系的。相信在不久的将来,同样优秀的AION也可以成为玩家们拿来做网游对比的新对象。


                        13楼2008-12-27 03:02
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                          战士是玩家们非常熟悉的近战型职业,转职时可以选择剑星和守护星作为进阶职业。
                          剑星:说是剑星,笔者认为将之称为枪星或者斧星应该更合适一些,在游戏里笔者基本没怎么见过用剑的剑星,身穿盔甲和扛把长柄大斧是剑星这个职业最典型的形象。剑星拥有仅次于守护星的防御能力,和比较高的物理攻击力,攻击方式也多种多样。剑星在团队里无论是练级还是各种大型战争里都起到一个高伤害输出的作用,这也正是这个职业所被热血玩家欢迎的原因。
                          剑星模特:永毅0阿蓝


                          15楼2008-12-27 03:04
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                            守护星:拥有所有职业中最高的防御力和血量,在练级和团队战里都是冲在最前的职业,身穿盔甲,一手持剑,一手持盾。守护星的盾牌不但可以起到防御作用,也同时可以作为第二个武器使用,给予敌人痛击。守护星在团队里的作用非常重要,不管是练级还是下FB都需要守护星来引怪和抗怪,在大型战争中更能体现其价值的存在。
                            守护星模特:YOY深蓝


                            16楼2008-12-27 03:05
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                              17楼2008-12-27 03:05
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