最近玩了下1.5公测版,选的九州散人,收了韩菱纱,水碧,句芒后一路天神,两个字无敌了,没什么意思的版本。之后我又重新玩了下1.2版本,1.2难度比较大,九州开局,本人的玩法是这样的,不sl,失败一次就必须重头再来,因为正常来说人的生命就一次,不催存在读档存档之说。1.2里的优点:其一野外或进攻退兵全部被俘,城里被攻击可以退兵一次。其二宝物没有的爆,所以不存在1.5公测版那样宝物数不胜数,玩的更有压力,其三逆乾坤加给电脑,难度更加提高,玩的时候会让你更加谨慎。其四城防比1.5公测版下的快,初始也低,更让开局难度加大,其五不能爆兵符,兵种克制性很强这个也是其六敌人招降敌人很快,一般2-3波敌人肯定收完残血逃跑的武将。优点说了无数,但是缺点必须说的,武力越高单挑几率越高,神坑的设定,刚刚一战对面一流武将一位是水碧带领二流武将一位三流四流武将五位,一共七人进攻我11人武将城,我军师有鬼降技能,还有二流武将100-125的武将10位,共计11位武将抵抗,居然输了,我用了鬼降,用了兵种克制,水碧连续单挑杀死四位武将,强制单挑大半几率加50点攻击,二留武将逆乾坤又单挑杀死我三位武将,等等事件连续发生,我方主城居然被攻陷,我只能无语,你说你逆乾坤就算了,还逆乾坤加单挑这不是瞎搞吗?,争议的一点1.2的招降很难,削弱点也可以,但是1.5公测版的那个又是太没忠诚度了。总结1.2难了点点,1.5太容易,说句不好听的仙剑的冷门或者重新热门,就看作者的设置了。