更新后快一个星期了。也体验到新版本各种变化。
qy的改变还是比较满足大众的,除了不能满足邪神。从技能到输出的强度还是没啥吐槽点。
ty的改变,有好的和不好的。批户灌顶基本可以把es加血符文技能取代了。血量溢出转化为护盾,这个必须点赞。
只有在残血状态才能体现es符文的效果。
(ly没玩过,不好评论)
法宝和阵法的变动,在pk上可以接受和理解。 但是在活动上(邪神)普渡影响很大的
关于二代技能,我也是微微一笑
。新副本出现,我保证服战后,会脱坑一大片。
为啥呢?为啥呢?
玩梦猪玩的比上班还要累。
邪神花的时间、新副本花的时间。你不做,你的号就落后。现在玩梦猪的基本8-90%都是出来社会的人了。哪有那么多时间耗
。
时间上吃不消了。
服战,还是老样子。吼一吼,趴下。看谁的狼吼的快。
因为狼才是wm的儿子
qy的改变还是比较满足大众的,除了不能满足邪神。从技能到输出的强度还是没啥吐槽点。
ty的改变,有好的和不好的。批户灌顶基本可以把es加血符文技能取代了。血量溢出转化为护盾,这个必须点赞。
只有在残血状态才能体现es符文的效果。
(ly没玩过,不好评论)
法宝和阵法的变动,在pk上可以接受和理解。 但是在活动上(邪神)普渡影响很大的

关于二代技能,我也是微微一笑

。新副本出现,我保证服战后,会脱坑一大片。
为啥呢?为啥呢?
玩梦猪玩的比上班还要累。
邪神花的时间、新副本花的时间。你不做,你的号就落后。现在玩梦猪的基本8-90%都是出来社会的人了。哪有那么多时间耗

时间上吃不消了。
服战,还是老样子。吼一吼,趴下。看谁的狼吼的快。
因为狼才是wm的儿子
