[该贴管理条例]
-关于该演绎贴的相关规定-
原则上除非出现严重的情节、常识错误或戏外冲突,管理团队不会对各位的演绎做过多干涉。
--因为这是一次浩劫。
在剧情之中渲染出任何正常的人性反应都是被允许的,这并非是一个存有秩序的美好世界。
1. 【禁止崩皮】
第一条也是所有守则之中最重要的存在,禁止演绎出完全不符合角色性格、技能、能力,且没有任何合理方式(例如精神崩坏、环境刺激导致的应激反应。)能够加以解释的戏段--演绎是扮演一个角色与他人进行互动的游戏,一但舍弃了「演绎角色」这个根本,那么无论戏质与文笔再怎么华丽也会失去意义。
违者视情节而定进行一次警告,并由管理团队宣告该段无效戏并删除,再犯多次且情节严重者将由管理团队接手角色,并不再接收新表申请,填表者对该角色后续的处置作业不得有任何异议。
2. 「避免上帝视角」
请玩家将坐在电脑/手机萤幕之前的自己本身与「角色」分离开来--角色并不会接受到身为文章阅读者的您所看见的额外资讯:角色只有认知它自身在当下的环境资讯,并依照其的价值观/经验/记忆做出判断的能力。管理团队并不希望玩家使角色拥有一只「四次元眼睛」,它们是笔者撰写故事之中的角色,所以希望您也能加以尊重它们所处的世界。
违者视情节而定,可能由管理团队宣告该段是无效戏,并加以删除。
3. 「进行有限制的控戏」
玩家对玩家、NPC做出援助、陷害、协同、攻击、防御的动作时,一定程度上是可以做出控戏的--如汽车、投掷物袭来时将身边的同伴推开,在对方陷入昏迷时进行攻击得手等等。除去判定规则的最优先判定,这些「控戏」在撰写时也应当考量角色做出这个反应动作的速度、能力,对方进行反应的时间点等等因素。请玩家尽量在确认完全可能而不会有变数的情况下做出这种描写。 (例如友善地拍肩,从地上拾起物品之类简单迅速的动作。)
原则上以不脱离常识理解的判断为主,由于本贴是半判定制,管理团队将会主动对动作的合理性进行确认,并做出相对应的结果告知。
4. 「避免产生戏外情绪与冲突」
演绎贴确实投入了管理团队、演绎者的巨大心血,但演绎贴终归只是网路平台上的互动娱乐:将戏内角色的情绪带入现实是错误的--正如同第二点所反覆提醒的内容,角色无论如何都不可能是玩家本身,反之玩家也不可能做为角色。无论在故事的正常演进中发生了什么事情,在合理性和故事性许可的情况下,玩家都应该尽可能避免将其代入到个人主观的情绪之中。
如是因跟故事/演绎贴内容本身无关(三次元、个人情绪)而发起了冲突的话,其已经超过贴子管理团队的控制范围--请寻求更高层级的协助而非将此贴变为个人战场。
违者仅删除演绎贴内相关的战贴。
5.「关于弃帖的处理条例」
由于每个玩家角色的行动都会极大影响到剧情进展,因此管理团队由衷希望各位千万不要放弃您的角色——如果在现实中有长期事务无法抽身,请务必在正帖的请假楼说明详细原因与天数。如没有请假动作即消失在剧情进展中,或确认一次十天内的请假,管理团队将短期代控该玩家的角色来跟随剧情——如超过五天以上仍然没有音讯,或请假天数必须超过十天,则角色自动转交给管理团队:填表者无权异议管理团队对角色做出的后续处置。
-关于该演绎贴的相关规定-
原则上除非出现严重的情节、常识错误或戏外冲突,管理团队不会对各位的演绎做过多干涉。
--因为这是一次浩劫。
在剧情之中渲染出任何正常的人性反应都是被允许的,这并非是一个存有秩序的美好世界。
1. 【禁止崩皮】
第一条也是所有守则之中最重要的存在,禁止演绎出完全不符合角色性格、技能、能力,且没有任何合理方式(例如精神崩坏、环境刺激导致的应激反应。)能够加以解释的戏段--演绎是扮演一个角色与他人进行互动的游戏,一但舍弃了「演绎角色」这个根本,那么无论戏质与文笔再怎么华丽也会失去意义。
违者视情节而定进行一次警告,并由管理团队宣告该段无效戏并删除,再犯多次且情节严重者将由管理团队接手角色,并不再接收新表申请,填表者对该角色后续的处置作业不得有任何异议。
2. 「避免上帝视角」
请玩家将坐在电脑/手机萤幕之前的自己本身与「角色」分离开来--角色并不会接受到身为文章阅读者的您所看见的额外资讯:角色只有认知它自身在当下的环境资讯,并依照其的价值观/经验/记忆做出判断的能力。管理团队并不希望玩家使角色拥有一只「四次元眼睛」,它们是笔者撰写故事之中的角色,所以希望您也能加以尊重它们所处的世界。
违者视情节而定,可能由管理团队宣告该段是无效戏,并加以删除。
3. 「进行有限制的控戏」
玩家对玩家、NPC做出援助、陷害、协同、攻击、防御的动作时,一定程度上是可以做出控戏的--如汽车、投掷物袭来时将身边的同伴推开,在对方陷入昏迷时进行攻击得手等等。除去判定规则的最优先判定,这些「控戏」在撰写时也应当考量角色做出这个反应动作的速度、能力,对方进行反应的时间点等等因素。请玩家尽量在确认完全可能而不会有变数的情况下做出这种描写。 (例如友善地拍肩,从地上拾起物品之类简单迅速的动作。)
原则上以不脱离常识理解的判断为主,由于本贴是半判定制,管理团队将会主动对动作的合理性进行确认,并做出相对应的结果告知。
4. 「避免产生戏外情绪与冲突」
演绎贴确实投入了管理团队、演绎者的巨大心血,但演绎贴终归只是网路平台上的互动娱乐:将戏内角色的情绪带入现实是错误的--正如同第二点所反覆提醒的内容,角色无论如何都不可能是玩家本身,反之玩家也不可能做为角色。无论在故事的正常演进中发生了什么事情,在合理性和故事性许可的情况下,玩家都应该尽可能避免将其代入到个人主观的情绪之中。
如是因跟故事/演绎贴内容本身无关(三次元、个人情绪)而发起了冲突的话,其已经超过贴子管理团队的控制范围--请寻求更高层级的协助而非将此贴变为个人战场。
违者仅删除演绎贴内相关的战贴。
5.「关于弃帖的处理条例」
由于每个玩家角色的行动都会极大影响到剧情进展,因此管理团队由衷希望各位千万不要放弃您的角色——如果在现实中有长期事务无法抽身,请务必在正帖的请假楼说明详细原因与天数。如没有请假动作即消失在剧情进展中,或确认一次十天内的请假,管理团队将短期代控该玩家的角色来跟随剧情——如超过五天以上仍然没有音讯,或请假天数必须超过十天,则角色自动转交给管理团队:填表者无权异议管理团队对角色做出的后续处置。