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【游戏】3.0.8测试服生存猎人和爆炸射击得到加强

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在3.0.8测试服中猎人遭到暴雪的削弱,但是暴雪给了一点小补偿,生存天赋和爆炸射击得到了一些修改。
将来,射击仍然会作为伤害天赋占有一席之地,此外我认为,生存天赋和爆炸射击的修改会给我们带来一些惊喜。这听上去有点扯,但在测试服上加强过爆炸射击后,生存天赋的伤害会有很大改善。首先改变的是这个技能自身:

  爆炸射击的伤害被提高了很多,但不再造成群体伤害。(第4级:你对敌方目标发射爆炸性的弹药,造成[远程攻击强度18%+476]点伤害,这发弹药还会在接下来的2秒内每秒对目标造成伤害。)

  这样改过之后,其他天赋不谈,这个技能就能带来每次1000-1100的基础伤害,还有接着的两次伤害。



1楼2008-12-30 10:03回复
    如果你还能触发满级的战术大师,再加上被冻住目标的额外6%暴击。如果我没算错的话,爆炸射击总共有71%暴击率。

      现在想像一下被定住的目标接连吃到两个爆炸射击,再加上队友的火力和Dot伤害,而且还有你其他的那些技能,理论上真的很棒。

      虽然这个天赋是不是要用还需要实践检验,但这样高的暴击率,还有天赋里的控制技能,按理说还是会相当强的。

      当然我也必须说说这个天赋的缺点。

      首先,兽心和兽王那些强大的天赋都没有了。这包括你和宝宝所受到的额外治疗,额外的远程攻速,少受5%伤害,快速复活宝宝(还不算宝宝的生存能力),胁迫,还有主人的召唤。用这些来换控制能力值得么?而且控制能力还不怎么强。而伤害会高出很多么?现在说这个天赋的伤害会强于兽王还为时过早。但如果考虑到平衡性改动,也许两个天赋会走向不同的未来。

      当然如果伤害提高不大,而兽王的反控又是唯一一个拉开距离的方式的话,这个天赋就变成鸡肋了。让我们静观其变吧


    来源:worldofming 作者: Jasi


    2楼2008-12-30 10:03
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