很不错的队伍,组队思路也非常注重对于网的保护和总额后的输出
有些地方说一些我的看法和建议,不一定正确
过热换大火其实我觉得也不错,因为过热加化龙基本能combo杀死玛姬
252+ Atk Life Orb Rayquaza Dragon Ascent vs. 252 HP / 4 Def Magearna: 136-162 (37.3 - 44.5%) -- (136, 139, 140, 142, 144, 146, 147, 148, 151, 152, 153, 156, 156, 159, 160, 162)
4 SpA Life Orb Rayquaza Overheat vs. 252 HP / 252+ SpD Magearna: 226-268 (62 - 73.6%) -- (226, 229, 231, 234, 237, 239, 242, 244, 247, 250, 252, 255, 257, 260, 263, 268)
如果算上岩钉和剩饭回复抵消的话,两技能最低伤害226+136=362,玛姬(364HP)算上过热MISS死亡几率是89.6%,如果不算岩钉,玛姬死亡几率也在65%(计算MISS后)左右
而过热的好处在于:更高的命中率,对无耐日狮子,物耐辉夜的杀伤力
既然选择TG火是为了杀死特定的钢,我们为什么不做绝一些呢?
4 SpA Life Orb Rayquaza Overheat vs. 0 HP / 4 SpD Solgaleo: 382-450 (92 - 108.4%) -- 87.5% chance to OHKO after Stealth Rock
4 SpA Life Orb Rayquaza Overheat vs. 252 HP / 4 SpD Celesteela: 341-403 (85.6 - 101.2%) -- 81.3% chance to OHKO after Stealth Rock
4 SpA Life Orb Rayquaza Overheat vs. 252 HP / 4 SpD Celesteela: 341-403 (85.6 - 101.2%) -- 50% chance to OHKO after Stealth Rock (此条我把辉夜属性调为纯钢,意思是岩钉后保护蹭剩饭导致血量损失只有6.25%)
如果贪心的话,裂空甚至可以速度调到281,来分配更多的TG以求过热的威力
第二个就是关于X的努力,X虽然说努力分配是相对随意一些,不过我认为X可以让努力更偏向WF一些,例如
Xerneas @ Power Herb
Ability: Fairy Aura
EVs: 72 HP / 140 Def / 236 SpA / 60 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Geomancy
- Moonblast
- Thunder
- Substitute
这种X以前我算过,可以踩钉中转Y后后还能吃下卢卡子弹不死(72HP+140Def组合)
希望楼主继续加油,组出更多好队伍给我们抄