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回复:Miracle Nikki ☆【讨论】带你走进暖暖背后的男人——姚润昊

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哈哈哈哈哈,我等着姚润昊拍电影!


来自Android客户端32楼2017-07-04 00:08
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    要是拍电影他们肯定请不起小鲜肉了,裙子就够他喝一壶了。


    来自Android客户端33楼2017-07-04 08:14
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      dd ——布满灰尘的阁楼悄声无息,泛黄的书页上的图腾画得繁复;空白处整齐的注释中,有人在黑蔷薇三个字上画了个圈。


      来自Android客户端34楼2017-07-04 08:25
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        来自Android客户端35楼2017-07-04 08:26
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          dd这个男人很好把握住了收集度这种强迫症的机遇,值得我们学校


          IP属地:江苏来自Android客户端36楼2017-07-04 08:53
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            q


            来自iPhone客户端37楼2017-07-04 09:21
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              来自Android客户端38楼2017-07-04 12:03
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                可对我来说这是一个收集游戏啊╮( •́ω•̀ )╭换装什么的没兴趣也没需求


                来自Android客户端40楼2017-07-04 12:14
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                  哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈拍电影


                  来自iPhone客户端41楼2017-07-04 17:04
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                    这个资本家以后会更加努力以掏空我们的钱包。


                    42楼2017-07-04 17:18
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                      姚润昊:《暖暖环游世界》其实已经上线一年。在一年的时间里,我们不断从同行、玩家那里学习如何做游戏,并且把学习成果融入到版本迭代中。在历代版本更迭中我们甚至重做了服装店,制作系统等核心系统,更别提应玩家要求新增每日任务等各种活动。


                      43楼2017-07-24 13:55
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                        姚润昊:《暖暖环游世界》其实已经上线一年。在一年的时间里,我们不断从同行、玩家那里学习如何做游戏,并且把学习成果融入到版本迭代中。在历代版本更迭中我们甚至重做了服装店,制作系统等核心系统,更别提应玩家要求新增每日任务等各种活动。《暖暖环游世界》是在2013年底的时候加入了网络元素,主要是引入了搭配评选赛的玩法,给了玩家互动比拼搭配的舞台。至于网络版的诞生嘛,是和好几个核心玩家不断探讨摸索出来的。我自己会混迹在各个玩家群,贴吧什么的,每天刷一刷暖暖微博,密切关注玩家的想法。整个团队也乐于听取玩家对于版本修改的建议,这样减轻了策划压力……有时候自己搞不定的事情我们就直接喊玩家来帮忙……要知道我们在游戏公告中不止一次放出招聘公告!但是我们客服很少,所以大部分时候还是遭到了各种吐槽。以后要改进这一点。


                        44楼2017-07-24 13:55
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                          《暖暖》刚上架时以单机玩法为主,各个版本做了哪些调整?制作组如何处理玩家反馈?
                          姚润昊:《暖暖环游世界》其实已经上线一年。在一年的时间里,我们不断从同行、玩家那里学习如何做游戏,并且把学习成果融入到版本迭代中。在历代版本更迭中我们甚至重做了服装店,制作系统等核心系统,更别提应玩家要求新增每日任务等各种活动。《暖暖环游世界》是在2013年底的时候加入了网络元素,主要是引入了搭配评选赛的玩法,给了玩家互动比拼搭配的舞台。至于网络版的诞生嘛,是和好几个核心玩家不断探讨摸索出来的。
                          我自己会混迹在各个玩家群,贴吧什么的,每天刷一刷暖暖微博,密切关注玩家的想法。整个团队也乐于听取玩家对于版本修改的建议,这样减轻了策划压力……有时候自己搞不定的事情我们就直接喊玩家来帮忙……要知道我们在游戏公告中不止一次放出招聘公告!但是我们客服很少,所以大部分时候还是遭到了各种吐槽。以后要改进这一点。


                          45楼2017-07-24 13:55
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                            《暖暖》刚上架时以单机玩法为主,各个版本做了哪些调整?制作组如何处理玩家反馈?
                            姚润昊:《暖暖环游世界》其实已经上线一年。在一年的时间里,我们不断从同行、玩家那里学习如何做游戏,并且把学习成果融入到版本迭代中。在历代版本更迭中我们甚至重做了服装店,制作系统等核心系统,更别提应玩家要求新增每日任务等各种活动。《暖暖环游世界》是在2013年底的时候加入了网络元素,主要是引入了搭配评选赛的玩法,给了玩家互动比拼搭配的舞台。至于网络版的诞生嘛,是和好几个核心玩家不断探讨摸索出来的。
                            我自己会混迹在各个玩家群,贴吧什么的,每天刷一刷暖暖微博,密切关注玩家的想法。整个团队也乐于听取玩家对于版本修改的建议,这样减轻了策划压力……有时候自己搞不定的事情我们就直接喊玩家来帮忙……要知道我们在游戏公告中不止一次放出招聘公告!但是我们客服很少,所以大部分时候还是遭到了各种吐槽。以后要改进这一点。
                            【找不到奇暖的了有环暖的凑合看吧


                            46楼2017-07-24 13:55
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