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转个技术贴 数学没学好的来看看吧!!!

只看楼主收藏回复

假设装备的成功率都为30%
升级3个不同装备(武器外壳、元气石、真气石)各一次的情况如下:
0个成功: 0.7*0.7*0.7 = 0.3431个成功: 0.3*0.7*0.7*3=0.4412个成功: 0.3*0.3*0.7*3=0.1893个成功: 0.3*0.3*0.3=0.027
期望E(x)=0*0.343+1*0.441+2*0.189+3*0.027=0.9
很多人还是理解不了这个0.9吧~
其实期望就是均值~
就是说升级3次有0.9次成功!
也就是升级30次有9次成功!
9/30=0.3 概率也还是不变的!
也可以把升3件装备看成是独立的事件,你升级得次数越多,概率就越接近30%,总之概率是永远不变的!
出自 土门客栈 懒懒的木马
私自转载会不会被骂


IP属地:山东1楼2017-07-05 11:35回复
    简单的说:
    随机事件的样本基数越多,最终实际概率与设定概率的误差就越小
    你扔10次硬币,10次都正面都不奇怪
    你扔100次硬币,正面朝上的几率就会很接近50%
    你扔100000次硬币,正面朝上的几率将无限接近等于50%
    总而言之:
    把武器分成三份来拼脸,既不是好事也不是坏事
    只是脸帝和非酋这两种小概率极端个案出现的可能性都少了


    IP属地:山东3楼2017-07-05 11:36
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      4J成功3次
      已经默认铁定花了4J~所以必然是3次成功1次失败~什么前3次成功,就该算到上一种情况去啊~
      你按照升级的次数来分,次数之间肯定不算重复的情况啊~
      你这样算本来就是我算的基础好吗?
      我算的升级3次~期望是0.9~
      那么4次 期望就是1.2
      一共升级5次 就成功1.5次
      一共升级6次 就成功1.8次
      一共升级7次 就成功2.1次
      一共升级8次 就成功2.4次
      以此类推昂~ 好好去理解一下什么叫数学期望~


      IP属地:山东4楼2017-07-05 11:36
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        这是高中数学 最简单的概率问题了 不懂得就别BB了 反弹一切伤害


        IP属地:山东5楼2017-07-05 11:37
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          没人看吗


          IP属地:山东7楼2017-07-05 11:38
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            大佬


            IP属地:广东来自Android客户端8楼2017-07-05 11:39
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              排版都没排好,就别教人数学了。


              IP属地:广东来自Android客户端9楼2017-07-05 11:40
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                IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2017-07-05 11:54
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                  一直说三分之一,商人提下价格。估计就是二分之一了


                  来自iPhone客户端11楼2017-07-05 11:55
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                    来自Android客户端12楼2017-07-05 12:08
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                      就算成功率99%,你也是那1%


                      IP属地:广东来自Android客户端13楼2017-07-05 12:38
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