有的时候人就是这样,说好听了叫越爱越爱,说难听了就叫犯/贱,付出得越多就越紧抓着不放,根本不仔细想想自己到底想不想要,值不值得。
我是在去年弃的,主要是那个异极剑的原因--那时我感受到那些真正在认真玩的玩家们生存的空间可能越来越窄,于是弃了(更大一部分原因是因为学习)
我玩了一年多,最重要的原因大概是因为害怕孤独吧。
那里不只有****而已(我得承认我碰到不下十个),但也有兄弟,他们不在乎你是穷鬼还是什么,如果有什么要他们帮忙他们会马上放下手里的任务跑来帮助我,这种陌生的温暖我在现实生活中从没碰到过。也有可以谈心的人,尽心教导我的师父……话说回来,谁小时候没有幼稚过?天真过?我们只是看到了那时候的我们,在这一点上我希望楼主能够尽量宽容(当然当小家伙们太嚣张时惩戒也是必要的)
再就是策划哥哥(也许还有姐姐)们,我理解现在网络游戏市场的竞争激烈,前有MC后有迷你世界(有可能更多),可谓是虎视眈眈。所以你们想要尽快取得高回报的心情我理解(可以感受到在很多地方你们是花了不少心血的,虽然偶尔会出BUG,但作为玩家还是要向你们的劳动成果致敬!)不过话说回来细水长流水滴石穿才是硬道理,[]说得好要稳/中/求/进/谋/发/展,要坚/持/可/持/续/发/展/观。(个人认为这是一个道理)稳住目前已有的玩家的同时发展新功能新市场,而且最好能让全体玩家享受到益处(恕我冒犯,要知道玩家的利益实际上和你们的经/济/利/益并不冲突,它们是相依相存的)希望你们能做出有效的改/革措施,就酱!
然后就是楼主了,对于你的弃游及评价我持保守态度。(但客观上我不得不承认某些问题的确存在)这个游戏正处于发展的中级阶段(初级阶段的巅峰以后的那段下坡)从公/民/个/人/权/益角度讲你的确享有言/论/自/由/权,但是从道德层面讲(澄清一下,我这里并没有要道/德/绑/架你的意思)我希望你给它一个机会,给它们一个机会,毕竟谁都会犯错。
我猜我会回去的,大概一年之后,我会期待那段新的故事。