每个服务器都预留一个人工鉴挂超管通道,类似直播平台的超管。玩家遇到陀螺外G可以随时召唤超管,超管通过召唤链接直接进入比赛服务器,随时查看当场比赛被举报人的过往录像和正在比赛的内容,发现陀螺外G直接人工后台秒封。
超管可以由地球级别,游戏时常2000小时以上的普通玩家兼/职。也可以由完美统一培训,聘任专职的人工鉴挂在公司统一办公。
为避免恶意举报,可以实行举报抵押金制度。就是举报人需上交10元抵押金保证非恶意举报,超管发现确实为陀螺挂封禁后10元退回给举报玩家,如果不是陀螺挂,不能明显确定作弊的,10块钱就没收了。
超管进去房间玩家是不知道的,防止陀螺看超管来了就不开了。不过超管可以查看被举报人的过往精彩集锦,也不怕他装,只要他开过,肯定能秒封,举报人可以具体举报到那一局比赛,这样提高封杀效率。
对连续5次举报属实的玩家可以给予一些无需钥匙的免费箱子作为奖励,增加玩家举报积极性。且优先审查这类玩家的举报。对于经常出现不属实举报的,除了扣罚举报抵押金外,还会降低其举报的信誉,对于这类玩家的举报推后审查,甚至封禁这类打不过就认为G的人举报功能。
同样,给予那些连续多次封挂准确的兼/职玩家一些有偿奖励,现在人工监管都是无偿,没人愿意认真办事。对于那些封杀不准确的,取消兼/职超管权限。
为预防误封或滥用私权的情况出现。对人工封禁的陀螺外G实行二次审核,或申诉制度。对申诉玩家由5位以上鉴挂人工同时审核陀螺外G的demo。我想只要稍有点水平的,陀螺外G应该很容易看出来,不会存在鉴定不清或者误封现象。
这个方法可以直接杜绝暴力挂的存在,再不要等外G爽完了都三五个月了再秋后算账,那换个号又来了。就让他刚开始用直接就封了,他还哪来的乐趣?
这个推行一段时间后,就可以进行不太明显的透/视和自瞄外G封杀,比封陀螺的制度更严谨一些。比如被举报人是透视,超管可以随时截取该玩家游戏时的电脑屏幕截图,进行人工鉴定是否透/视G,为避免上传图片造成网络卡影响玩家体验,可以利用开场的冻结时间上传等等。这个贴就不说了。
现在举报的人不管确定不确定外G先举报了再说,根本就没有任何举报成本,反而增加了鉴挂的工作量。鉴挂的也没任何奖励和处罚制度,demo都懒得看就一顿乱点,封杀效率和准确性很低。
V社不是前段时间要搞什么人工智能反作弊么,怎么也没消息了,就TM员工没钱发奖金了,才想起封杀一波账号,csgo销量冲个冠军,然后多余的销量给大家发个季度奖。V社还是会玩,知道封杀太快,挂没办法玩,csgo销量上不去,封杀太慢,玩家抱怨大,会流失,也不行。他后台大数据掌握好这个临界点,封挂的力度既能让外G玩爽封了后继续买号,也能安慰普通玩家的情绪,定期封杀一波,让咱俩不过度流失。要不然,以现在的技术,我怎么也不信V社没能力封挂,就像知乎上的那篇文章,csgo的逻辑就像连连看,V社在反外G的作为上基本等于零。
超管可以由地球级别,游戏时常2000小时以上的普通玩家兼/职。也可以由完美统一培训,聘任专职的人工鉴挂在公司统一办公。
为避免恶意举报,可以实行举报抵押金制度。就是举报人需上交10元抵押金保证非恶意举报,超管发现确实为陀螺挂封禁后10元退回给举报玩家,如果不是陀螺挂,不能明显确定作弊的,10块钱就没收了。
超管进去房间玩家是不知道的,防止陀螺看超管来了就不开了。不过超管可以查看被举报人的过往精彩集锦,也不怕他装,只要他开过,肯定能秒封,举报人可以具体举报到那一局比赛,这样提高封杀效率。
对连续5次举报属实的玩家可以给予一些无需钥匙的免费箱子作为奖励,增加玩家举报积极性。且优先审查这类玩家的举报。对于经常出现不属实举报的,除了扣罚举报抵押金外,还会降低其举报的信誉,对于这类玩家的举报推后审查,甚至封禁这类打不过就认为G的人举报功能。
同样,给予那些连续多次封挂准确的兼/职玩家一些有偿奖励,现在人工监管都是无偿,没人愿意认真办事。对于那些封杀不准确的,取消兼/职超管权限。
为预防误封或滥用私权的情况出现。对人工封禁的陀螺外G实行二次审核,或申诉制度。对申诉玩家由5位以上鉴挂人工同时审核陀螺外G的demo。我想只要稍有点水平的,陀螺外G应该很容易看出来,不会存在鉴定不清或者误封现象。
这个方法可以直接杜绝暴力挂的存在,再不要等外G爽完了都三五个月了再秋后算账,那换个号又来了。就让他刚开始用直接就封了,他还哪来的乐趣?
这个推行一段时间后,就可以进行不太明显的透/视和自瞄外G封杀,比封陀螺的制度更严谨一些。比如被举报人是透视,超管可以随时截取该玩家游戏时的电脑屏幕截图,进行人工鉴定是否透/视G,为避免上传图片造成网络卡影响玩家体验,可以利用开场的冻结时间上传等等。这个贴就不说了。
现在举报的人不管确定不确定外G先举报了再说,根本就没有任何举报成本,反而增加了鉴挂的工作量。鉴挂的也没任何奖励和处罚制度,demo都懒得看就一顿乱点,封杀效率和准确性很低。
V社不是前段时间要搞什么人工智能反作弊么,怎么也没消息了,就TM员工没钱发奖金了,才想起封杀一波账号,csgo销量冲个冠军,然后多余的销量给大家发个季度奖。V社还是会玩,知道封杀太快,挂没办法玩,csgo销量上不去,封杀太慢,玩家抱怨大,会流失,也不行。他后台大数据掌握好这个临界点,封挂的力度既能让外G玩爽封了后继续买号,也能安慰普通玩家的情绪,定期封杀一波,让咱俩不过度流失。要不然,以现在的技术,我怎么也不信V社没能力封挂,就像知乎上的那篇文章,csgo的逻辑就像连连看,V社在反外G的作为上基本等于零。