之前《三国志12》的坑懒得填了,因为三国志12在游戏性上有太多局限性,
因为我是光荣三国志系列死忠粉,也是火凤死忠粉,这个概念已经构思很久了。因为自认为对火凤系列了解不算透彻,所以想拉出来大家讨论一下。
1、根据陈某的规矩,庸人废将如何统领三军?所以一些“名将”(潘……)和太守们都会增强。
2、刺客类会被一定程度削弱(燎原火,赵云等)。
3、没登场的角色会运用新武将创作功能。
4、以火凤作为主背景,火凤没有描述的部分就会用正史补充,以陈寿的《三国志》为标准,禁止撕逼。
5、未登场的角色也会得到相应的增强(不是所有),增强幅度根据第一条。
6、有人增强自然也会有人削弱,极部分武将会有一点削弱。
7根据光荣老规矩,所有人统武智不同时上90。
8、赵云与燎原火的存在冲突目前我无法解决,只能同时存在,但是燎原火下邳之战前一定会死。(开长寿当我没说)
9、关于数据标准会给出来,还有以后可能会有新标准补充。
以上是老规矩,纵观三国志13游戏本身的设定,曹操势力是必须削弱的存在,并不是曹操势力本身弱,而是,曹操势力太强造成前期不平衡的情况太明显,而他们是基本不考虑加强,而且会进行削弱。
鉴于一厨顶十黑的原则,如果你认为你自己是某某厨,某某粉丝,那就做好闭嘴的准备,如果只是理性提建议,说原因,我一定尊重你的意见,上一贴中,所有理性提意见的我都尊重他们意见,根据他们意见做了修改,人敬我一尺,我敬人一丈,和和气气的讨论是最好的,请不要带着一副屌里屌气的样子过来指点江山,如果非要那样我只能送你一句再见。
还有补充说明:很多角色给的数据不高或者说没有预期的高度是因为《三国志13》游戏本身有数值成长系统,在未修改的情况下90武力值以上的角色到中后期成长到100是很正常很轻松的事,其他数值也一样,所以有些角色初期数值没给高是赋予了他们成长的可能。
因为我是光荣三国志系列死忠粉,也是火凤死忠粉,这个概念已经构思很久了。因为自认为对火凤系列了解不算透彻,所以想拉出来大家讨论一下。
1、根据陈某的规矩,庸人废将如何统领三军?所以一些“名将”(潘……)和太守们都会增强。
2、刺客类会被一定程度削弱(燎原火,赵云等)。
3、没登场的角色会运用新武将创作功能。
4、以火凤作为主背景,火凤没有描述的部分就会用正史补充,以陈寿的《三国志》为标准,禁止撕逼。
5、未登场的角色也会得到相应的增强(不是所有),增强幅度根据第一条。
6、有人增强自然也会有人削弱,极部分武将会有一点削弱。
7根据光荣老规矩,所有人统武智不同时上90。
8、赵云与燎原火的存在冲突目前我无法解决,只能同时存在,但是燎原火下邳之战前一定会死。(开长寿当我没说)
9、关于数据标准会给出来,还有以后可能会有新标准补充。
以上是老规矩,纵观三国志13游戏本身的设定,曹操势力是必须削弱的存在,并不是曹操势力本身弱,而是,曹操势力太强造成前期不平衡的情况太明显,而他们是基本不考虑加强,而且会进行削弱。
鉴于一厨顶十黑的原则,如果你认为你自己是某某厨,某某粉丝,那就做好闭嘴的准备,如果只是理性提建议,说原因,我一定尊重你的意见,上一贴中,所有理性提意见的我都尊重他们意见,根据他们意见做了修改,人敬我一尺,我敬人一丈,和和气气的讨论是最好的,请不要带着一副屌里屌气的样子过来指点江山,如果非要那样我只能送你一句再见。
还有补充说明:很多角色给的数据不高或者说没有预期的高度是因为《三国志13》游戏本身有数值成长系统,在未修改的情况下90武力值以上的角色到中后期成长到100是很正常很轻松的事,其他数值也一样,所以有些角色初期数值没给高是赋予了他们成长的可能。