设定④
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公会。
创立工会需要进行工会副本获得工会令牌。
工会发展方向:赏金,休闲,竞技等
工会人数≥5人
会长等级≥25级*仅1人
副会长等级≥20级*最多3人
工会分为初级、基础、中级、过渡、高级、传说、史诗。
进阶需要贡献为别为五十、一百、一百五、两百、三百、五百。
公会战会根据玩家贡献分配积分,同时工会进阶所需贡献也将通过公会战获得。
每个工会设有一个工会Boss,公会战以一方杀死另一方对方工会Boss者为胜利,若在规定时间内双方Boss均未死亡则以伤害较高一方为胜利方。
工会成员可以通过积分购买工会道具,并且获得其他公会成员战斗获得经验的20%。
同工会成员处于一队伍时,同工会成员增加10%属性,三回合后同工会成员强制退队,三次演绎内无法与该成员再次组队,Boss战增加5%属性战后五回合内无法再次组队。
工会成员可以发布工会任务,奖励将是发布任务成员的积分。
每位玩家只能加入一个工会。
工会道具及工会Boss资料请工会长同副会长内部商定并告知系统,由系统判定。
*部分城市设有npc工会,玩家可以选择加入。
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★★★副职业。
每个玩家只能有一门副业,三选一。
【裁缝】——防具强化。(除武器和特殊装备其余装备全算防具)
【药师】——药剂制造。
【工匠】——武器强化。
每个职业分为高中低宗师四个等级,需要熟练度进行提升,低级50,中级100,高级200,宗师200,制造/强化不同道具获得熟练度不同,请请示系统进行判定。
宗师熟练度满级后成功率和奖励将会提升。
制造药剂需要蓝图和材料,蓝图可学习,学习后消失。
每强化一次道具都将获得熟练度和经验或金币,请请示系统进行判定。
副职可以进行更改,但所有熟练度清零同时根据等级扣除经验500+、1000+、2000+、5000+不等。
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★★强化。
目前只开放【武器】和【戒指】的强化。
所有装备除非特别注明否则强化等级均为0级。
强化等级上限十二级,消耗金币和经验,成功率逐级递减,同时也可以加入精炼材料进行强化。
强化可加入各种强化材料,强化材料可在各个城市的道具/装备店购得,高中级材料可在拍卖行竞拍获得或击杀Boss奖励获得。
强化成功100%有属性提升,概率获得获得buff,也有概率降低某个属性制。
强化失败不返还金币经验,可能降低属性或获得debuff。
【参考:0-1.100%;1-2.100%;2-3.99%;3-4.89%;4-5.79%;5-6.69%;6-7.59%;7-8.49%;8-9.39%;9-10.29%;10-11.19%;11-12.9%】
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罪恶值。
罪恶值最大为100,罪恶值达到最大值将受到全世界通缉,将永久无法解除通缉状态。
击杀系统NPC获得罪恶值10,受到全城通缉,同时将在未来永远无法在此城镇获得任何补给帮助,受到城内NPC排斥。
击杀玩家获得罪恶值20,达到30后玩家将无法进入任何城市。
消除罪恶值需要击杀魔物,一只魔物消除一点罪恶值。
获得罪恶值后所获得经验全部减半。
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★★★装备。
每位玩家可以佩戴的道具分别是:
武器一件;护甲一件;护腕一对;裤子一条;鞋子一双;
项链一条;护符一个;耳坠一对;戒指五个;手镯一个;
头饰一个;斗篷一件;勋章一枚;手套一双;特殊装备三个。
*双持武器的职业拥有两个武器栏。
*护腕和耳坠通常成对出现,也可能单独出现此情况系统将注明。
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★★★道具栏。
每位玩家拥有30格道具栏,可以携带不同的装备道具30种。
通过工匠的锻造可以一定程度上增加道具栏数量,格数越多消耗越多。
多余装备可以贩卖出或存放在城内仓库,每个城市的仓库通过特殊法阵互通。
*所有装备均不可叠放,部分特殊道具同样不能叠放。
*仓库由系统记录,玩家每次存放道具需告知系统。
*道具栏上限100格。
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社团/茶话会。
如果不满足创建工会的条件,那么就可以创立社团/茶话会。
社团/茶话会没有等级和人数限制。
成员获得其他公会成员战斗获得经验的10%,并获得自身全属性5%的加成。
与工会不同,社团/茶话会没有人数限制,并且可以加入数个社团/茶话会。
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婚姻系统。
伴侣双方向系统请示后即可皆为伴侣。
并且根据消耗金币、物资不同将会有有所不同。
伴侣双方共享所有金币,击杀魔物获得经验平均分配。
*系统将赠送一对时装婚戒。(无法附魔)
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★★组队。
队伍等级无限制,人数≤5人。
队友获得其他队员击杀经验的25%,击杀者经验不变。
若贡献经验成员获得经验减半其余队员经验同样减半。
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时装。
未附魔时装不消耗装备栏。
若时装附魔则算作装备,消耗装备栏。
*系统将详细列出时装所包含的所有装备。
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★★隐藏副本。
所有城市都有隐藏副本。
系统将不会进行提示,需要玩家自行寻找
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交易。
玩家间可自行进行物品交易。
玩家与NPC的交易需要通知系统,并且为等价交换。
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称号。
称号均由系统发放。
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