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口袋迷宫~

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玩完了两个正作又要开始玩迷宫作啦~说实话,比起正作迷宫作更加吸引我,再加上这次的是前三作的共同续作,虽然从明天开始有其他事情,不过我一定会用心玩的~


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2017-07-07 00:11回复
    http://pan.baidu.com/share/link?shareid=3496787576&uk=1619758434
    《口袋妖怪:不可思议的迷宫空之探险队》一周目的决战bgm,毫不夸张地说,这首曲子在我所有听过的音乐中(嘛......虽然其实我听过的也很少啦......)都可以算数一数二喜欢的一首,大概六年前第一次在游戏中听到,从此再也忘记不了它的旋律,每次遇到让我紧张的事情基本上都会回忆这首曲子让自己平静下来,就是这样子的一首曲子。最终决战的曲子没有渲染战斗的紧张,没有描绘战场的肃杀,而是用明朗柔和,不断上升的音调私语着主角平和却又决绝的内心(好想剧透啊,不过要忍住......)......《空之探险队》中最为治愈的一首曲子。


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2017-07-07 00:44
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      我还没玩过迷宫系列诶


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2017-07-07 13:23
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        玩了两天迷宫,果然迷宫还是那个迷宫啊~这一作整合了除冒险团以外所有迷宫作的世界观(不得了……这个星球是每隔几年就会发生毁灭性的灾难啊……),还有超多前作人物登场,基本上我们认识的宝可梦全都是前作的人物,比如一个不是主线剧情出现的加入我们的吉利蛋,一开始还以为就只是普通的吉利蛋,后来发现它居然就是空之探险队里的npc......然后剧情里也有前作的neta,当然了,即使看不出这些neta也是治愈满满~还有迷宫作标志性的心理测试回归,玛古纳之门那一作没有这个真是残念啊……不过嘛,能否在我心目中战胜几乎完美无瑕的空之探险队呢……我还是很期待接下来的剧情呢~


        IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2017-07-08 23:56
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          不得了不得了……这一作最大的亮点就是可以了解前作各个人物的姻缘……今天大概知道了成为同伴的耿鬼就是救助队里的耿鬼,然后然后然后和它相连的居然有沙奈朵,而已经确定的是这个沙奈朵就是探险队里的沙奈朵,这难道是在告诉我们初代沙奈朵和空探沙奈朵是同一只宝可梦吗?如果真的是这样的话大概就可以猜到救助队的故事结束之后到探险队的故事开始之前发生了什么了……虽然这些对没有同时玩过这两作的人来说大概根本听不懂吧......不过这真的是很不得了的事情啊……


          IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2017-07-10 00:14
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            呼~超迷宫的一周目结束了……断断续续地玩的,不过这回的一周目比较短,不过历代迷宫二周目也是有剧情的,所以也算是正常的吧……这一作确实可以算是前几作的集大成作,从剧情里可以看出前几作的神韵来(这一作主角和搭档可能是最幸福的了,那些可以看出前作剧情影子的剧情里前作的主角队可是要悲情多了……),要总结的话就是前三作混合的日常加《赤/青之救助队》(初代迷宫作)的前篇加《时/暗/空之探险队》(空探,二代迷宫作)和《玛古纳之门与无限迷宫》(四代迷宫作)混合的中篇加上初代四代混合的决战,最后结局还是用了一个相对治愈的结尾,而且反转了前作的离别,算是很不错的了。游戏迷宫的玩法本身就很有趣,这一代同伴比起前作的有更多辅助的技能,招募同伴的方式也一改前作,改成了“连接”,可以了解它们之间的关系,各种前作人物更是锦上添花(前作里就想招募它们了,不过没有机会就是了......),总之期待二周目~


            IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2017-07-11 13:01
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              不过嘛……虽然这一作有这样那样的优点,但是值得吐槽的地方还是很多啊……首先是难度,这一作可真的是有毒,这一作改了不少技能的距离判定,虽然这样使得迷宫作中“攻击就是最好的防御”的队伍配合的更加好。但!是!也因为这样迷宫里的宝可梦强了不少,动不动就一个不知道哪里来的远程技能秒杀队伍里的一只宝可梦,而且时不时还有远程连续技(比如种子机关枪......)和全房间技能,即使不会用远程技能的宝可梦,这一作也给它们加上了不少干扰技能和连续技......这一作恶意最满的一个迷宫,敌人全部有远程技能,还有绿叶风暴,双针这种秒杀技能,还有配招妖风(全房间技能,一不小心会心一击就会被推掉整个队伍......)加缩小(提升两级的回避,用多几次什么技能都打不中它了......)加复仇(反弹......)特性自爆的附和气球,这个迷宫用了我整整一页的复活之种......


              IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2017-07-11 13:37
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                然后就是剧情的安排了......迷宫作最出色的地方就是剧情了,这一作的剧情确实可以说不错,但是也就是“不错”的程度......这一作一周目一共二十三个chapter,除去第一个是展开第二十三个是尾声,中间一共二十一个主要篇章,而其中前十五个篇章都是日常剧情......当然了,我很喜欢日常剧情的,要是全部都是日常剧情也很不错,但是,这一作从十六章开始进入主线剧情,这也直接导致主线剧情的叙述不足展开的不好......每个剧情之间还非常的紧凑,这更是让本身难度算是很高的这一作雪上加霜,根本没有时间去准备道具和经验……空探我通关一周目的时候主角搭档都是四十级上下,这一作通关时还不到三十级......这一作的主要人物塑造的也真的不如前作......比如主角,一开始失忆的主角的记忆到一周目结束都没有找回来,连搭档都知道自己的前世了,主角还是什么都想不起来......再加上突然超展开的剧情,感觉主角从开始到最后都不知道到底发生了什么......相比起初代主角被诬陷被迫离开小镇寻找真相,空探主角义无反顾的自我牺牲,四代主角悲壮的最终决战(以及四代搭档为了召回主角不惜许愿改变宇宙法则……满满的小圆既视感......),这代主角着实塑造的不算好......其它角色(比如学校里的小伙伴)虽然塑造的很好,但是也比不上专门为了塑造人物而设置特殊剧情的空探呀……


                IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2017-07-11 14:40
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                  然后这一作的bgm感觉是最偷懒的一作了......迷宫bgm有不少好听的,但是几个迷宫共用同一个bgm是要闹哪样嘛……剧情bgm和特殊迷宫bgm表现的就很糟糕了,甚至感觉不如初代……boss战也是沿用前作(虽然历代都是这样.....)......希望二周目可以挽回这些吧。
                  嗯......就一周目而言历代迷宫作最好的还是完美无瑕有着无可匹敌的剧情和bgm的空之探险队~


                  IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2017-07-11 14:52
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                    诶诶诶诶诶?二周目就这样结束了?虽然比起四代迷宫作长了一点点(但是四代迷宫也很特殊,四代迷宫比起前作少的东西可真的不只一点点......),但是再怎么说也是前三作的共同续作啊……初代迷宫作和空之探险队的二周目可是比一周目还要长的啊……这代主角的记忆到二周目结束都没找回来,某种程度上讲真是历代主角中最悲惨的了……


                    IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2017-07-12 15:02
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