游戏特色:游戏人数少且不需要上帝,纯生推游戏(好人狼人均不互知共群),当场上的红方(即好人)票数大于黑方(即狼人)时,所有玩家需要表红;反之表黑。主要考验玩家的表水灵活应变能力。
游戏人数:至少5人。
配件:游戏人数为奇数,如7人,一共需要1张警长牌、3张红牌、3张黑牌;游戏人数为偶数,如10人,则需要1张警长牌、4张红牌、5张黑牌。
游戏胜负判定:
警长牌及红牌:所有黑牌出局;
黑牌:所有红牌出局。
游戏流程:
①每位玩家各获得1张牌,获得警长牌的角色亮出底牌,然后所有人闭眼。
②由其中任意一位玩家主持说:闭眼,红夜请睁眼,闭眼,黑夜请睁眼,闭眼,天亮了。
③所有玩家必须并且只能选择红夜或黑夜其中之一睁眼。
④由警长的上家(下家)开始按顺序进行发言。
⑤发言1轮后(第一次发言阶段为2轮),警长可选择归票(单归或PK),然后所有玩家可选择除警长外的玩家进行出局投票(可弃票,不可投票给警长),票数累计最多的玩家出局。
⑥除警长的外每个玩家票数计1票,游戏人数为:奇数,警长的票计0.5票;偶数,警长的票计1.5票。
⑦票数累计最多的玩家出局后,亮出出局角色的底牌,若:满足其中一方胜利条件,游戏结束;不满足其中一方胜利条件,出局玩家的上家(下家)继续发言,重复步骤⑤。
游戏人数:至少5人。
配件:游戏人数为奇数,如7人,一共需要1张警长牌、3张红牌、3张黑牌;游戏人数为偶数,如10人,则需要1张警长牌、4张红牌、5张黑牌。
游戏胜负判定:
警长牌及红牌:所有黑牌出局;
黑牌:所有红牌出局。
游戏流程:
①每位玩家各获得1张牌,获得警长牌的角色亮出底牌,然后所有人闭眼。
②由其中任意一位玩家主持说:闭眼,红夜请睁眼,闭眼,黑夜请睁眼,闭眼,天亮了。
③所有玩家必须并且只能选择红夜或黑夜其中之一睁眼。
④由警长的上家(下家)开始按顺序进行发言。
⑤发言1轮后(第一次发言阶段为2轮),警长可选择归票(单归或PK),然后所有玩家可选择除警长外的玩家进行出局投票(可弃票,不可投票给警长),票数累计最多的玩家出局。
⑥除警长的外每个玩家票数计1票,游戏人数为:奇数,警长的票计0.5票;偶数,警长的票计1.5票。
⑦票数累计最多的玩家出局后,亮出出局角色的底牌,若:满足其中一方胜利条件,游戏结束;不满足其中一方胜利条件,出局玩家的上家(下家)继续发言,重复步骤⑤。