仙剑奇侠传幻璃镜吧 关注:125,800贴子:342,244
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给游戏制作组几点建议

只看楼主收藏回复

1,公会boss掉落换取希望能够增加换取名单,也就是说能看到谁换了什么,如果有了这东西,1记仇方便2方便会长管理,顺便一提,如果可以出分配机制或者排队机制就最好了,掉落物品由会长分配,当然也可以给会长一个选择的权力,即选择大家抢还是分配还是排队,虽然我们会一直很和谐,伤害排名第一的大佬至今一个白虹首饰都没有抢到,虽然依旧很欢乐,可是这毕竟不是什么好事
2,会长以及管事可以群发邮件给所有会里的成员,同样的也是方便会长管理公会,带风云,通知加群,组队石灯赤色这些都会方便许多
3,显示pvp总血量与当前血量数值,这样方便玩家测量伤害数据以及在杀阵当中预判伤害数值,决定放技能的顺序,使pvp更有竞技性
4,提高闪的应用性,这也是我认为最重要的一点,能不能实现我不太清楚,但是我的理想是,闪不单只能够打断后摇,而也能够打断前摇,当打断技能前摇时技能不进入cd,从而造成抬手骗技能的一个效果,这样大大提高了pvp的多样性与战略性,使得pvp更为刺激也更富有操作性
5,可以在pvp过程中添加敌对方人物与驭灵的小头像,显示当前瞄准目标,并且可以手动更改,这一点1是使得pvp过程变得更有效率,有时候一味地瞄着人打可能并不是最好的选择,2是可以明确的知道对手驭灵的嘲讽技对自身有没有影响,并且对于这一点我认为,驭灵嘲讽技必须可以对人物造成影响,但并没有持续时间,不然驭灵嘲讽技在pvp中没有任何意义,而被影响的一方可以通过头像显示并且点击头像切换攻击目标,在切换目标方便的同时也更加考验对驭灵搭配的理解以及pvp的操作能力
6,希望官方可以公布伤害公式,这样可以让玩家更为清楚的知道自己所培养的方向以及对套装属性的理解
7,虽然这条感觉百分之99不会被采纳,但我还是想说…升星几率请改为伪随机模式吧
可能有一些观点只是我的一厢情愿,但是希望官方能够看到,在的确不足的地方加以改进,让这个游戏变得更好玩


IP属地:广西来自iPhone客户端1楼2017-07-09 01:59回复
    装备的话可以知道,频道那里


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2017-07-09 02:19
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      只能给你一个


      IP属地:重庆来自Android客户端5楼2017-07-09 06:58
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        策划:感谢您的建议,我们将在以后的版本更新中,将白虹的法穿属性修改为增加法术攻击。


        IP属地:江苏来自Android客户端6楼2017-07-09 07:02
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          世界频道可以看得到啊


          IP属地:江西来自Android客户端7楼2017-07-09 07:03
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            喵喵喵


            IP属地:河北来自Android客户端8楼2017-07-09 07:23
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              建议很棒,顶一个


              来自手机贴吧9楼2017-07-09 07:40
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                策划:这位同学的建议很棒,我们一个都不会采用哦。


                IP属地:广东来自Android客户端10楼2017-07-09 07:52
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                  就没有真随机啊同学,你要的是升星失败加成功率的算法吧,比如8升9失败,下次8升9提升5%概率,你脸黑能一直累加到100%这样吧


                  11楼2017-07-09 12:13
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                    是该增加帮会战利品分配机制,今天boss最后一点血谁也不打了都在外面等着抢东西


                    IP属地:湖北来自iPhone客户端12楼2017-07-09 20:58
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                      战力品分配盟会频道里可以说的。。不过我们这种和谐的盟会一向比手速


                      IP属地:河北来自Android客户端13楼2017-07-09 21:04
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