1,公会boss掉落换取希望能够增加换取名单,也就是说能看到谁换了什么,如果有了这东西,1记仇方便2方便会长管理,顺便一提,如果可以出分配机制或者排队机制就最好了,掉落物品由会长分配,当然也可以给会长一个选择的权力,即选择大家抢还是分配还是排队,虽然我们会一直很和谐,伤害排名第一的大佬至今一个白虹首饰都没有抢到,虽然依旧很欢乐,可是这毕竟不是什么好事
2,会长以及管事可以群发邮件给所有会里的成员,同样的也是方便会长管理公会,带风云,通知加群,组队石灯赤色这些都会方便许多
3,显示pvp总血量与当前血量数值,这样方便玩家测量伤害数据以及在杀阵当中预判伤害数值,决定放技能的顺序,使pvp更有竞技性
4,提高闪的应用性,这也是我认为最重要的一点,能不能实现我不太清楚,但是我的理想是,闪不单只能够打断后摇,而也能够打断前摇,当打断技能前摇时技能不进入cd,从而造成抬手骗技能的一个效果,这样大大提高了pvp的多样性与战略性,使得pvp更为刺激也更富有操作性
5,可以在pvp过程中添加敌对方人物与驭灵的小头像,显示当前瞄准目标,并且可以手动更改,这一点1是使得pvp过程变得更有效率,有时候一味地瞄着人打可能并不是最好的选择,2是可以明确的知道对手驭灵的嘲讽技对自身有没有影响,并且对于这一点我认为,驭灵嘲讽技必须可以对人物造成影响,但并没有持续时间,不然驭灵嘲讽技在pvp中没有任何意义,而被影响的一方可以通过头像显示并且点击头像切换攻击目标,在切换目标方便的同时也更加考验对驭灵搭配的理解以及pvp的操作能力
6,希望官方可以公布伤害公式,这样可以让玩家更为清楚的知道自己所培养的方向以及对套装属性的理解
7,虽然这条感觉百分之99不会被采纳,但我还是想说…升星几率请改为伪随机模式吧
可能有一些观点只是我的一厢情愿,但是希望官方能够看到,在的确不足的地方加以改进,让这个游戏变得更好玩
2,会长以及管事可以群发邮件给所有会里的成员,同样的也是方便会长管理公会,带风云,通知加群,组队石灯赤色这些都会方便许多
3,显示pvp总血量与当前血量数值,这样方便玩家测量伤害数据以及在杀阵当中预判伤害数值,决定放技能的顺序,使pvp更有竞技性
4,提高闪的应用性,这也是我认为最重要的一点,能不能实现我不太清楚,但是我的理想是,闪不单只能够打断后摇,而也能够打断前摇,当打断技能前摇时技能不进入cd,从而造成抬手骗技能的一个效果,这样大大提高了pvp的多样性与战略性,使得pvp更为刺激也更富有操作性
5,可以在pvp过程中添加敌对方人物与驭灵的小头像,显示当前瞄准目标,并且可以手动更改,这一点1是使得pvp过程变得更有效率,有时候一味地瞄着人打可能并不是最好的选择,2是可以明确的知道对手驭灵的嘲讽技对自身有没有影响,并且对于这一点我认为,驭灵嘲讽技必须可以对人物造成影响,但并没有持续时间,不然驭灵嘲讽技在pvp中没有任何意义,而被影响的一方可以通过头像显示并且点击头像切换攻击目标,在切换目标方便的同时也更加考验对驭灵搭配的理解以及pvp的操作能力
6,希望官方可以公布伤害公式,这样可以让玩家更为清楚的知道自己所培养的方向以及对套装属性的理解
7,虽然这条感觉百分之99不会被采纳,但我还是想说…升星几率请改为伪随机模式吧
可能有一些观点只是我的一厢情愿,但是希望官方能够看到,在的确不足的地方加以改进,让这个游戏变得更好玩