模拟器:pcsx2
新建一个CA857E71.pnach,把下面分割线下的内容复制,文件放在模拟器主目录Cheats里
//是注释,如“//patch=1,EE,201F314C,extended,00000000”,把//去掉就是金手指
又如:
// 获得経験値 n倍
//patch=1,EE,201F314C,extended,10000002
//patch=1,EE,201F3140,extended,00108080
把上面的两个“//patch=1,”去掉//,则金手指成功,最后的8080,是倍数
多看看就会了
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comment=战国英雄外传2
gametitle=MH2 dos
// LAMER MAY CRY
// M
patch=1,EE,F0100238,extended,0028FE8B
// 経験値変动でMAX
//patch=1,EE,201F314C,extended,00000000
// 所持金変动でMAX
//patch=1,EE,201E82CC,extended,00000000
// 获得経験値 n倍
//patch=1,EE,201F314C,extended,10000002
//patch=1,EE,201F3140,extended,00108080
// xxxx=
// 8040:2倍
// 8080:4倍
// 80C0:8倍
// 8100:16倍
// 8140:32倍
// 8180:64倍
// 81C0:128倍
// 撃破数MAX
//patch=1,EE,2101721C,extended,0001869F
// HIT数MAX
//patch=1,EE,D10171E0,extended,00010000
//patch=1,EE,210171E0,extended,0001869F
// 金钱MAX
// patch=1,EE,2051A500,extended,0098967F
// HITn倍化(修正
patch=1,EE,201FC098,extended,10000004
patch=1,EE,201FC08C,extended,00063080
// xxxx=
// 2倍:3040
// 4倍:3080
// 8倍:30C0
// 16倍:3100
// 32倍:3140
// 64倍:3180
// 128倍:31C0
// 撃破人数最大
//patch=1,EE,201DB1C0,extended,00000000
// 连撃数最大
//patch=1,EE,201E80C0,extended,00000000
// 撃破数n倍
//patch=1,EE,20175940,extended,24420002
// xx=
// 2倍:02
// 4倍:04
// 8倍:08
// 16倍:10
// 32倍:20
// 64倍:40
// 128倍:80
// 必须
patch=1,EE,201DB36C,extended,0C03E048
patch=1,EE,200F81A0,extended,0807A0A0
// 体力最大维持(要必须
//patch=1,EE,200F8134,extended,8E010564
//patch=1,EE,200F8138,extended,AE0104F8
// 移植です
// 必须のほうは合ってると言えますが体力のほうは不具合でるかもしれません
// 动作确认はしましたので効果は出ると思われますが???
// バサラゲージ最大维持(要必须
patch=1,EE,200F813C,extended,8E0109BC
patch=1,EE,200F8140,extended,AE0109B4
// 戦极ドライブ常に使用可能(要必须)
patch=1,EE,200F814C,extended,82010A3E
patch=1,EE,200F8150,extended,A2010A3D
// 戦极ドライブ永続(要必须
patch=1,EE,200F8168,extended,240102D0
patch=1,EE,200F816C,extended,A6010A40
// タメ技常に最大(要必须)
patch=1,EE,200F8160,extended,82010A4F
patch=1,EE,200F8164,extended,A2010A4E
// 移动速度3倍(要必须)
// patch=1,EE,200F8154,extended,3C013F80
// patch=1,EE,200F815C,extended,AE0107F8
// patch=1,EE,200F8158,extended,3C014040
// キャラ巨大化(要必须)
// patch=1,EE,200F8120,extended,3C013FD0
/ /patch=1,EE,200F8124,extended,AE010020
// patch=1,EE,200F8128,extended,AE010024
// patch=1,EE,2200F812C,extended,AE010028
// *プレイヤーのみ
// 武器全部(
//patch=1,EE,404F1CC8,extended,001E0567
//patch=1,EE,E4E4E4E4,extended,00000000
//patch=1,EE,404F1CCC,extended,001E0567
//patch=1,EE,E4E4E4E4,extended,00000000
// 防具全部(
//patch=1,EE,404F1CD0,extended,001E0567
//patch=1,EE,E4E4E400,extended,00000000
// 衣装2,3选択可能 要死机
// patch=1,EE,404F1CDC,extended,001E0567
// patch=1,EE,00008181,extended,00000000
// 称号
//patch=1,EE,2051A6E0,extended,FFFFFFFF
//patch=1,EE,2051A6E4,extended,FFFFFFFF
//patch=1,EE,2051A6E8,extended,001FFFFF
// 音楽
patch=1,EE,2051A718,extended,FFFFFFFF
patch=1,EE,2051A71C,extended,0003FFFF
// ムー ビー
//patch=1,EE,2051A720,extended,003FFFFF
// アイテム全部
//patch=1,EE,4051A520,extended,002E0001
//patch=1,EE,E4E4E4E4,extended,00000000
// 热唱!能登地狱(热唱琵琶同効果)
// patch=1,EE,20207248,extended,1000000D
// patch=1,EE,202074C4,extended,24100000
// patch=1,EE,202074E8,extended,1000000C