steam涨价风波姑且告一段落,跟风的也都差不多了,咱们来说说尼尔
轻微剧透预警
首先声明立场,尼尔是一个我十分喜欢的游戏,同时也是我玩过的所有游戏中数一数二不好玩的游戏。
简单概括就是,如果没有那超神的演出,和那些令人拍案的点子,这游戏妥妥就是垃圾。
这个游戏的演出,在我玩的不多的游戏中,只有mgs和美末有这种水平,但是这两从演出上投入的动捕技术,不知道甩了尼尔几条街,尼尔出色演出几乎是凭借着制作人的才华才达到,同时,尼尔也为演出牺牲了十分巨大的游戏体验,首先可以直说,这个游戏总体的游戏体验十分糟糕,糟糕到哪怕2b的ass再诱人,我都几乎快放弃这个游戏,更别说以9s为主角重复度超高的2周目,真的是和演出一起让玩家体会绝望。但是,繁琐的弹幕游戏,一些冗长的boss战,确实在一定程度上,给演出增色。
秦先生在直播时就说了,如果这个游戏流程短点就好了,我玩完的时候也觉得,这游戏如果不是花费我24个小时的时间,而是10个小时,我想我会更喜欢,有很多时间都浪费在了跑路上,不是说跑路不好,在塞尔达中,我就爱极了跑路,但一个低成本做出的中量级作品,做成开放世界,你觉得跑路能好玩吗?同时重复度超高的2周末极其破坏游戏体验,因此我十分理解那些不喜欢尼尔的人,因为这个游戏,在几乎百分之80的时间内,体验都是负的,能坚持玩下去,真的需要毅力。
同时,游戏的剧情。。。可能会引起一部分人的争议,可以说,一般,在烂故事频出的游戏里,不算差,但真的不算优秀,我甚至可以在游戏前期很轻松的猜到人类灭绝,外星人早就不存在,而机器人有人类情感的剧情更是烂俗,尽管结局销毁存档的点子确实令人震撼,但充其量就是平凡故事最后的一点亮点,整体的故事任然是薄弱的,或者说是平凡的。
秦先生也在直播中说了,尼尔的故事很二,但讲故事的方法很**(大意)有人认为这话说的很矛盾,其实不是,尼尔真的把一个一般的故事讲得出彩。
说了半天,好像都在说尼尔那些糟糕的点,但其实。。。
尼尔还有很多缺点,像糟糕的优化,哪怕是pspro都会掉帧。。。
但不论这些缺点是如何的糟糕,我任然为其中的人物倾倒,被制作人才华横溢的演出折服,这是一个很难评分的游戏,不同的人,对这个游戏可以捧为神作,也可以贬为垃圾
所以,对于那些已经通关的玩家,或是破口大骂,或是被感动良久,游戏就是这样了,而对于现在还在犹豫的玩家,我想说,省省吧,有这个时间和金钱,做点什么不好。
轻微剧透预警
首先声明立场,尼尔是一个我十分喜欢的游戏,同时也是我玩过的所有游戏中数一数二不好玩的游戏。
简单概括就是,如果没有那超神的演出,和那些令人拍案的点子,这游戏妥妥就是垃圾。
这个游戏的演出,在我玩的不多的游戏中,只有mgs和美末有这种水平,但是这两从演出上投入的动捕技术,不知道甩了尼尔几条街,尼尔出色演出几乎是凭借着制作人的才华才达到,同时,尼尔也为演出牺牲了十分巨大的游戏体验,首先可以直说,这个游戏总体的游戏体验十分糟糕,糟糕到哪怕2b的ass再诱人,我都几乎快放弃这个游戏,更别说以9s为主角重复度超高的2周目,真的是和演出一起让玩家体会绝望。但是,繁琐的弹幕游戏,一些冗长的boss战,确实在一定程度上,给演出增色。
秦先生在直播时就说了,如果这个游戏流程短点就好了,我玩完的时候也觉得,这游戏如果不是花费我24个小时的时间,而是10个小时,我想我会更喜欢,有很多时间都浪费在了跑路上,不是说跑路不好,在塞尔达中,我就爱极了跑路,但一个低成本做出的中量级作品,做成开放世界,你觉得跑路能好玩吗?同时重复度超高的2周末极其破坏游戏体验,因此我十分理解那些不喜欢尼尔的人,因为这个游戏,在几乎百分之80的时间内,体验都是负的,能坚持玩下去,真的需要毅力。
同时,游戏的剧情。。。可能会引起一部分人的争议,可以说,一般,在烂故事频出的游戏里,不算差,但真的不算优秀,我甚至可以在游戏前期很轻松的猜到人类灭绝,外星人早就不存在,而机器人有人类情感的剧情更是烂俗,尽管结局销毁存档的点子确实令人震撼,但充其量就是平凡故事最后的一点亮点,整体的故事任然是薄弱的,或者说是平凡的。
秦先生也在直播中说了,尼尔的故事很二,但讲故事的方法很**(大意)有人认为这话说的很矛盾,其实不是,尼尔真的把一个一般的故事讲得出彩。
说了半天,好像都在说尼尔那些糟糕的点,但其实。。。
尼尔还有很多缺点,像糟糕的优化,哪怕是pspro都会掉帧。。。
但不论这些缺点是如何的糟糕,我任然为其中的人物倾倒,被制作人才华横溢的演出折服,这是一个很难评分的游戏,不同的人,对这个游戏可以捧为神作,也可以贬为垃圾
所以,对于那些已经通关的玩家,或是破口大骂,或是被感动良久,游戏就是这样了,而对于现在还在犹豫的玩家,我想说,省省吧,有这个时间和金钱,做点什么不好。