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1.1.2更新内容
1、修改ipad上修炼度化神术崩溃的问题
2、修复坊市显示错误的问题
3、降低龙虎斩攻击个数对龙虎炼骨功的要求,改为与龙虎灭魂一致
4、降低功法修炼所需材料的个数
5、无名天书增加玉简掉落地图说明
6、关闭注册和登录界面自动联想及首字母自动大写功能
7、优化一些界面显示细节


IP属地:河南来自Android客户端1楼2017-07-11 00:08回复
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    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2017-07-11 00:32
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      炼体期卖出物品时,显示无此物品,其实已经卖出


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2017-07-11 06:38
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        IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2017-07-11 07:17
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          有没有龙虎炼骨功升级所需材料的列表啊


          IP属地:河北5楼2017-07-12 16:11
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            发字老吃我楼层


            IP属地:河南来自Android客户端9楼2017-07-14 14:50
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              1.1.4版本
              1、成就系统开放
              2、修复bug
              3、细节优化


              IP属地:河南来自Android客户端10楼2017-07-17 18:17
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                如果没有大的bug,小版更新到此结束了,后面会有个大版本,间隔较长


                IP属地:河南来自Android客户端11楼2017-07-17 18:18
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                  灵宠有几率出现变异,变异宠物所有资质上限提高20%
                  技能:最多12个技能格子
                  成长:影响所有属性
                  五行:金木水火土(对应的五行伤害和抗性增加20%,随机出现,最高五行全有)
                  气血资质:影响气血和气血回复
                  法力资质:影响法力和法力回复
                  物攻资质:影响物攻
                  法攻资质:影响法攻
                  物防资质:影响物防
                  法防资质:影响法防
                  命中资质:影响命中
                  闪避资质:影响闪避
                  速度资质:影响速度
                  金系资质:影响金系伤害和金系抗性
                  木系资质:影响木系伤害和木系抗性
                  水系资质:影响水系伤害和水系抗性
                  火系资质:影响火系伤害和火系抗性
                  土系资质:影响土系伤害和土系抗性
                  灵宠技能:
                  被动
                  强壮(被动,气血提高20%)
                  灵体(被动,法力提高20%)
                  物之力(被动,物理攻击提升20%)
                  法之力(被动,法术攻击提升20%)
                  物理精通(被动,物理防御提升20%,物理攻击提升10%)
                  法术精通(被动,法术防御提升20%,法术攻击提升10%)
                  机警(被动,身手灵敏,物理攻击增加5%,法术攻击增加5%)
                  飞行(被动,闪避增加20%,命中增加20%)
                  专注(被动,命中增加10%,使用技能时所消耗的法力降低为正常的75%)
                  敏捷(被动,提升自身速度的10%)
                  吸血(被动,攻击时,吸取对方所掉气血的5%,为自身增加气血)
                  物理连击(被动,使用物理攻击时,30%的几率再额外攻击一次,连击效果对技能攻击同样有效)
                  法术连击(被动,使用法术攻击时,10%的几率再额外攻击一次,连击效果对技能攻击同样有效)
                  固本(被动,气血回复提高20%)
                  冥思(被动,法力回复提高20%)
                  狂暴(被动,暴击提高20%)
                  静心(被动,暴抗提高20%)
                  滴血重生(被动,战斗死亡时有20%的几率复活,并恢复60%的气血)
                  物理震荡(被动,使用物理攻击目标时,伤害在原有伤害值基础上造成100%-120%的震荡)
                  法术震荡(被动,使用法术攻击目标时,伤害在原有伤害值基础上造成100%-120%的震荡)
                  金之力(被动,金系伤害提高15%,金系抗性提高15%)
                  木之力(被动,木系伤害提高15%,木系抗性提高15%)
                  水之力(被动,水系伤害提高15%,水系抗性提高15%)
                  火之力(被动,火系伤害提高15%,火系抗性提高15%)
                  土之力(被动,土系伤害提高15%,土系抗性提高15%)
                  畏金(被动,畏惧金系,金系抗性降低30%)
                  畏木(被动,畏惧木系,木系抗性降低30%)
                  畏水(被动,畏惧水系,水系抗性降低30%)
                  畏火(被动,畏惧火系,火系抗性降低30%)
                  畏土(被动,畏惧土系,土系抗性降低30%)
                  懒惰(被动,天生懒惰,行动缓慢,速度降低30%)
                  主动
                  唤雷术(金系攻击法术,造成130%的法术伤害,并附加130%的金系伤害,消耗500法力)
                  落木术(木系攻击法术,造成130%的法术伤害,并附加130%的金系伤害,消耗500法力)
                  水箭术(水系攻击法术,造成130%的法术伤害,并附加130%的金系伤害,消耗500法力)
                  火球术(火系攻击法术,造成130%的法术伤害,并附加130%的金系伤害,消耗500法力)
                  飞岩术(土系攻击法术,造成130%的法术伤害,并附加130%的金系伤害,消耗500法力)
                  雷光咒(金系攻击法术,可以攻击3个目标,造成110%的法术伤害,并附加110%的金系伤害,消耗1000法力)
                  旋木咒(木系攻击法术,可以攻击3个目标,造成110%的法术伤害,并附加110%的木系伤害,消耗1000法力)
                  玄冰咒(水系攻击法术,可以攻击3个目标,造成110%的法术伤害,并附加110%的水系伤害,消耗1000法力)
                  烈焰咒(火系攻击法术,可以攻击3个目标,造成110%的法术伤害,并附加110%的火系伤害,消耗1000法力)
                  裂山咒(土系攻击法术,可以攻击3个目标,造成110%的法术伤害,并附加110%的土系伤害,消耗1000法力)
                  蛮击(物理攻击技能,造成130%的物理伤害,消耗300法力)
                  咆哮(物理攻击技能,可以攻击3个目标,造成110%的物理伤害,消耗600法力)
                  舍身击(物理攻击技能,造成160%的物理伤害,消耗自身总气血10%,气血不足10%时使用会死亡)
                  血海虐杀(物理攻击技能,可以攻击3个目标,造成130%的物理伤害,消耗自身总气血10%,气血不足10%时使用会死亡)
                  同归于尽(物理攻击技能,给敌人造成自身总气血5%的伤害,消耗自身总气血10%,气血不足10%时使用会死亡)


                  IP属地:河南来自Android客户端13楼2017-07-25 16:26
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