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想问一个关于伤害的问题

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今年用师匠打茨木装备绿魔放衣服9级(Q卡性能提升46%)200%宝具打了茨木200万血 装备初始衣服10级(攻击力提升50%)300%宝具打了茨木180万血
为什么?难道攻击力加成只提升普攻?但是根据以往的刷副本经验它会提高宝具伤害啊
两次的其它从者和礼装一模一样


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2017-07-11 06:16回复
    首先,宝具oc并不能提升伤害,除了大英雄和某些特攻以及提升攻击力的oc
    然后,这次活动加成有很高的攻击力加成,而且魔放计算伤害是按照乘法


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2017-07-11 06:18
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      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2017-07-11 06:20
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        来自iPhone客户端4楼2017-07-11 06:21
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          首先伤害会乘上0.9到1.1的随机数,其次同类增伤算加法,比如已经使用了孔明的3技能加攻,再用衣服加攻,实际上是1+0.3+0.5=1.8倍伤害,而不是1.3*1.5=1.95倍伤害。同理衣服的绿魔放和师匠本身的绿魔放也是相加的。


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2017-07-11 06:27
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            ATK×攻击补正×[宝具倍率×卡牌伤害倍率×(1+卡牌BUFF)]×职阶补正×职阶相性补正×阵营相性补正×乱数补正×(1+攻击力BUFF—敌方防御力BUFF)×(1+特攻威力BUFF—敌方特防威力BUFF+宝具威力BUFF)×宝具特攻
            +(固定伤害BUFF—敌方固定伤害BUFF)


            来自iPhone客户端6楼2017-07-11 06:39
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              wiki上有公式


              IP属地:重庆来自Android客户端7楼2017-07-11 06:42
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                公式什么的太麻烦了,你可以简单理解为1×2×2比1×3×1的数值要高,无论是只加攻击或者只加三色卡性能,一般都没有两边一起加的效果好


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2017-07-11 06:48
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