首先亮出观点。我本人对这次改动是持赞成观点的。(别打我,我手动滑切奏鸣也能一秒10+雷,这改了我也很难受啊)
虽然难受归难受,但我还是支持这个改动。
不知道大家有没有经历过没有奏鸣这个徽章之前的年代?
当时看王叔叔的攻略,电磁炮手柄三切异常**,当时还是一个小萌新的我觉得好厉害啊。但是我依然没有觉得手柄有多少强。因为手炮的滑切是不能突破射速固有上限的。我手动也可以达到手柄的力量,就是贼累。后来就放弃了。
然而奏鸣曲出现了,我发现我在怎么滑切也达不到手柄的速度时,我气馁了。手炮的手柄并没有拉开巨大的差距,而手雷让我感到绝望。后来也放开心态,那又如何呢,是啊,手雷滑切依然能过所有的关卡,手柄的伤害都溢出了
可惜秘境出现了,这个拼伤害拼速度的游戏。这怪的血量也太鸡儿高了,瞬间手柄和手动的差距就出来了。
这样发展下去以后所有的竞速游戏前排99%都是手柄奏鸣大佬?
显然是不行的,何况为什么手雷可以突破射速上限而手炮不能?明明大家都是2.4啊
所以说这次这么一改其实是修复了一个bug,滑切这个操作并没有被淘汰,若是以后出射速5或者8的手雷呢?这么一来手动和手柄就站在了同一起跑线,何乐而不为
喷的请轻喷,勿要伤及家人
虽然难受归难受,但我还是支持这个改动。
不知道大家有没有经历过没有奏鸣这个徽章之前的年代?
当时看王叔叔的攻略,电磁炮手柄三切异常**,当时还是一个小萌新的我觉得好厉害啊。但是我依然没有觉得手柄有多少强。因为手炮的滑切是不能突破射速固有上限的。我手动也可以达到手柄的力量,就是贼累。后来就放弃了。
然而奏鸣曲出现了,我发现我在怎么滑切也达不到手柄的速度时,我气馁了。手炮的手柄并没有拉开巨大的差距,而手雷让我感到绝望。后来也放开心态,那又如何呢,是啊,手雷滑切依然能过所有的关卡,手柄的伤害都溢出了
可惜秘境出现了,这个拼伤害拼速度的游戏。这怪的血量也太鸡儿高了,瞬间手柄和手动的差距就出来了。
这样发展下去以后所有的竞速游戏前排99%都是手柄奏鸣大佬?
显然是不行的,何况为什么手雷可以突破射速上限而手炮不能?明明大家都是2.4啊
所以说这次这么一改其实是修复了一个bug,滑切这个操作并没有被淘汰,若是以后出射速5或者8的手雷呢?这么一来手动和手柄就站在了同一起跑线,何乐而不为
喷的请轻喷,勿要伤及家人