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请削弱藤原妹红

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两张图是在妹红砍翻了所有能够正常行动的士兵后,与开始战斗时被刷在栅栏外面的士兵尬舞时艾夫斯将军上阵对阵妹红时的情景与战报。保守伤害至少2k+,还不包括正常战斗时被打的伤害。
妹红被从博丽流放到地底(从元帅直接一撸到底),然后去烧村被守矢大部队追上,正好我在的红魔也在与地底开仗,就过去帮忙打。
一开仗我们凭借人数优势几乎杀光了妹红的兵,我看见妹红远远地在那开火,我就冲上去抄起绯想剑殴她,砍掉她一条命之后她两刀直接砍得我怀疑人生,我进战场加成后406的血,三防70/40/40(全套芙兰cos服),她一刀砍掉我160+的血,两刀下去我之前也受了点伤直接扑街。随后妹红开始无双,只要是开始战斗时没被挤出栅栏外的砍了个一个不剩,可怜早苗骑在马上被她一刀下去连人带马一起躺。砍芙兰私兵就像我砍罪袋一样。最后艾夫斯将军出马将妹红打昏,第二张图右边的条拉到最底下才击昏妹红。
所以说这复活机制究竟是什么?如果是随机的话也太BUG了,血厚伤害高还随机复活。如果是固定次数的话是几次呢?能不能削弱一下复活效果或是削弱一下本体血量?这要是去攻那些全员贴身肉搏的城的时候岂不是一人落城?


IP属地:北京1楼2017-07-12 18:46回复
    另:四面楚歌地灵殿,平安无事永远亭,战狂们可以去入地灵殿,保准打得痛快


    IP属地:北京2楼2017-07-12 18:49
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      @无与论 :实在是和平太长时间了,我想找找原因,就开控圌制台看后圌台信息,我发现之所以AI元圌帅不进攻是因为他们压根就不知道去攻击哪,都是“该吃散伙饭了”→“我们需要先召集jun圌队”→“在进入敌方领土前我们需要召集更多的领主”→“解散jun圌队,因为huā了太多的时间去召集jun圌队却没确定进攻哪里”→“封臣们还需要时间去处理它们的私事”→“王囯的领主已经有好长时间没聚在一起开宴会了”如此循环
      而且看我图战争如此胶着,整个大圌陆所有囯圌家除了婶子都在战争,然而他们思考进攻/防守目标时却是
      所有囯圌家都没有要进攻的地点/要防守的地点,战争只能靠个别战狂去烧村,然后引发敌对囯圌家组团防守这么开打。问题是有的战狂快要被liú放出幻想乡了


      IP属地:北京6楼2017-07-12 19:27
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