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挑战和流浪法师斗篷叠加马?

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rt


1楼2009-01-03 12:10回复
    这里指的抗魔是viper的腐蚀外表,屠夫的堆积腐肉,敌法的法术护盾,猴子的幻化之锋的抗魔效果;还有物品中的流浪法师斗篷,挑战头巾的抗魔效果。当然,还有英雄25%的自然魔法抗性。 

    viper,5%/10%/15%/20% 
    屠夫,4%/8%/12%/16% 
    敌法,10%/20%/30%/40% 
    猴子,10%/15%/20% 
    流浪法师之斗篷,15% 
    挑战头巾,30% 

    英雄护甲自然抗性,25% 

    另外,抗魔只对法术攻击类型的攻击属性有效。 

    触发技能分析 

    抗魔叠加: 

    物品的抗魔不叠加。抗性大的覆盖抗性小的。 

     
    抗魔的叠加是百分率叠加,不是加减叠加。 

    抗魔叠加计算:  

    总抗魔= 1-(1-自然抗性)*(1-物品抗性)*(1-技能抗性) 

    常用装备配置具体计算 
     
     
    单独1件斗篷=1-(1-0.25)*(1-0.15)=0.3625 
    单独1个挑战=1-(1-0.25)*(1-0.30)=0.475 
    屠夫=1-(1-0.25)*(1-0.16)=0.37 
    屠夫+斗篷=1-(1-0.25)*(1-0.15)*(1-0.16)=0.4645 
    屠夫+挑战=1-(1-0.25)*(1-0.30)*(1-0.16)=0.559 
    viper=1-(1-0.25)*(1-0.2)=0.4 
    viper+斗篷=1-(1-0.25)*(1-0.15)*(1-0.2)=0.49 
    viper+挑战=1-(1-0.25)*(1-0.30)*(1-0.2)=0.58 
    敌法=1-(1-0.25)*(1-0.4)=0.55 
    敌法+斗篷=1-(1-0.25)*(1-0.15)*(1-0.4)=0.6175 
    敌法+挑战=1-(1-0.25)*(1-0.30)*(1-0.4)=0.685 
    猴子=1-(1-0.25)*(1-0.2)=0.4 
    猴子+斗篷=1-(1-0.25)*(1-0.15)*(1-0.2)=0.49 
    猴子+挑战=1-(1-0.25)*(1-0.30)*(1-0.2)=0.58 
     
     
     作者: 唯心主义_dj 封 2008-12-6 18:11   回复此发言 删除 
     
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    IP属地:黑龙江2楼2009-01-03 13:26
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