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再有就都是一些大胆的想法了,给松鼠作建议。@汉家松鼠
TIP11.希望百炼锤可以在铁匠自己打造出来,原料可以是石头、铜币、装备碎片等。毕竟挑战本出的0洗装备太多了。


IP属地:山西16楼2017-07-13 15:12
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    TIP12.考虑下装备的回炉,不需要3合1,就能把装备重新打造回炉一下,挑战本装备3合1不现实。


    IP属地:山西17楼2017-07-13 15:15
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      TIP13.一些坑的掩埋。 达摩神拳 重阳神剑 墨拳 泰岳重斩 峨眉山月歌 白猿拳法 南海神针 罗汉心法。好多残障都长毛了。


      IP属地:山西18楼2017-07-13 15:17
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        TIP14.成就系统。
        TIP15.心法可以参研。武功是否能有提升。


        IP属地:山西19楼2017-07-13 15:19
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          TIP16.希望多一些类似赵云枪一样的支线,丰富游戏的内容,我是三国控,觉得赵云枪支线非常好。希望游戏支线越来越多。


          IP属地:山西20楼2017-07-13 15:20
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            TIP17.门派声望和贡献什么时候能自己在门派中进阶,进阶的路可以是漫长的,还可以避免随便草头,进阶之后门派武学威力增益,享受一些门派优待等。


            IP属地:山西21楼2017-07-13 15:22
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              TIP18.希望适当增加一些日常任务的种类,提升日常任务的奖励。


              IP属地:山西22楼2017-07-13 15:24
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                TIP19.游戏的挑战没有难度,希望增加一些挑战,类似江湖挑战令一样,可以和好友一起闯关。这样好友系统就有了用处。


                IP属地:山西23楼2017-07-13 15:25
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                  20,游戏对我们部落人不友好,建议最低洗练次数改为2


                  IP属地:北京来自Android客户端24楼2017-07-13 15:28
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                    TIP20.擂台方面的建议,擂台的奖励我觉得太稀薄了,七玄天古袈裟之流算的上顶级奖励了,然而概率太小,让人打擂台的欲望不强,我有个想法可以计算出已击败对手的星级和,作为换取奖励的筹码。毕竟除了论剑,这个是玩家之间的PK,具有战斗乐趣。


                    IP属地:山西25楼2017-07-13 15:29
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                      TIP21.每天体力的用处。希望松鼠能出个副本,让满级的玩家有动力去肝,改版前的千风刀客的确太丰厚了,可是现在,没有觉得那个副本值得每天去肝了,我有个想法 可以出个试炼塔,每天靠体力进入,奖励可以是各种消耗品,下至侠客令碎片,上至吐纳要术。


                      IP属地:山西26楼2017-07-13 15:33
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                        TIP22.游戏后期 大量残障毫无作用,只能卖了搞参研,我有个想法,希望开放贡献神秘商人兑换紫色残障,吐纳要术等,当然,每天兑换的数量和兑换的比例值得商榷,但是每天能换两个紫色作用的残障我就满足了,


                        IP属地:山西27楼2017-07-13 15:35
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                          LAST:应该是最多玩家的心声了,增加游戏的内容,新的门派 新的支线 新的装备 新的挑战本 新的隐藏BOSS江湖元宿 新的限时副本 新的主线 新的剧情。希望田文早日不再是武学**,少女枕徽不再那么爱玩,高长恭早日睡醒,早日不用再去看望柳如是。希望松鼠把重点放在这里@汉家松鼠 @松鼠-胖胖


                          IP属地:山西28楼2017-07-13 15:41
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                            @松鼠_胖胖


                            IP属地:山西29楼2017-07-13 15:42
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                              晚上的可以变成两三个人组队打,不然还是单机的感觉


                              IP属地:广东30楼2017-07-13 16:39
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