魔塔游戏吧 关注:4,961贴子:79,941
  • 0回复贴,共1

[论文]魔塔制作的观点兼技巧V1.0版

取消只看楼主收藏回复

发这篇文章主要是为了帮助大家做好魔塔
1.初篇
会用工具是最关键的,不用我说,大家都知道
2.玩篇
对于新手来说,我建议你们玩魔塔,魔塔玩得越好,制作水平往往也越高
对于菜鸟来说:三大FLASH魔塔是最好的选择,一遍遍刷新自己的成绩,换不同的打法,你的制作水平就会不断提高!(我就是开始新新玩得多了)
对于初步会做的人来说:吧里的一些内容少一般的作品,如史莱姆的觉醒等
对于一般人来说:病原魔塔,域之魔塔,游戏魔塔,隐形仙子转系列这样高
层流畅的作品比较好。
对于有一定水平的人来说:难度很高的X4,诗人,黑石的全部作品和内容丰富,难度较高的如魔塔吧合传1,2(暗域天阶)
对于高手或元老来说:吸取了难度的成分之后,解密RP魔塔,月隐魔塔等脚本水平较高的作品,全力研究脚本,不断成长(本人正是如此)
3.类型篇
主要有三种:流畅型,商店型,难度型
流畅型比如病原魔塔等难度不高,但让人玩起来感觉流畅的魔塔
商店型包括新新魔塔等商店加的能力占75%以上的魔塔。
难度型例如霜炎神迹等计算度高,难度也高的魔塔。
首先要决定好魔塔的类型。
做流畅型应把怪物数值差距尽量减小,多放宝物,尽量避免来回跑楼层。
做商店型应把怪物数值差距加大,商店价格要合理,推荐使用新新式。
做难度型要细心设置每一个地图,通常一个地图是一关(有实力的话可以多个)钥匙,血,特殊宝物要会卡,怪物的挡道和看守也要仔细考虑。
4.脚本篇
有一定制作水准了就可以开始研究脚本了,打开脚本编辑器,辅助中文说明,好好地学习脚本语言,在掌握大量词汇和语法之后,开始自己修改脚本,例如更改怪物手册窗口。下一步便是自己制作新系统,像什么技能啊,等等,此时该做的就是上66RPG解密他们的作品,学习他们的脚本。
RP魔塔是个很好的范例,建议大家多学习。(某IP同志发个解密版吧)
暂完,此为V1.0版,有什么不足,请大家提出,谢谢。
BY 正宗灌水王


1楼2009-01-03 17:47回复