我从事游戏音乐制作也有十年之久,大大小小的游戏各种类型也做过几百款
可是我始终都想要问一下各位,游戏音乐在游戏里到底有多大的作用?
我遇见过懂游戏音乐的策划,也遇见过对音乐完全不懂得游戏开发组。
一款成功的游戏都需要什么条件?是游戏的玩法?风格?画面?音乐?推广?
这需要集齐以上几个条件,以及很多的元素才能打造一款成功的游戏
我觉得玩家在体验游戏的时候无非就只有三种可能。
游戏性【玩法】,画面,声音。
从事这么多年的游戏音乐,我看到过各种各样的游戏成功和失败。
对于这些案例我也会自我总结,造成成功和失败的原因会不会和我做的音乐有关系。
对于游戏音乐来讲,我是一个很敏感的人,本身我自己也是非常喜欢玩游戏。
身临其境是一种什么样的感觉?我们可以想象一下我们看到一个煽情的电影镜头。
如果当时没有音乐出现,我们是不会有感觉的,更何况会让观众掉下眼泪或者喜极而泣的画面。
对于游戏音乐来讲,你们有什么看法吗?
可是我始终都想要问一下各位,游戏音乐在游戏里到底有多大的作用?
我遇见过懂游戏音乐的策划,也遇见过对音乐完全不懂得游戏开发组。
一款成功的游戏都需要什么条件?是游戏的玩法?风格?画面?音乐?推广?
这需要集齐以上几个条件,以及很多的元素才能打造一款成功的游戏
我觉得玩家在体验游戏的时候无非就只有三种可能。
游戏性【玩法】,画面,声音。
从事这么多年的游戏音乐,我看到过各种各样的游戏成功和失败。
对于这些案例我也会自我总结,造成成功和失败的原因会不会和我做的音乐有关系。
对于游戏音乐来讲,我是一个很敏感的人,本身我自己也是非常喜欢玩游戏。
身临其境是一种什么样的感觉?我们可以想象一下我们看到一个煽情的电影镜头。
如果当时没有音乐出现,我们是不会有感觉的,更何况会让观众掉下眼泪或者喜极而泣的画面。
对于游戏音乐来讲,你们有什么看法吗?
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