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仙剑ol体验浅谈…

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在经历过<仙剑online>的一次 二次封测后.终于迎来了它的体验测试.虽然此次测试仅维持短短的五天时间.可是较一次二次封测.<仙剑ol>为我们带来了更多的内容开启全地图.宝袋系统等.从而也揭开了它神秘的面纱.看着满城的懵懂的新手们.熙熙攘攘的人群.总会回想起从前青涩的自己. 而这个感人至深的故事.又从新开启了崭新的一页.回忆起一测二测的经历.总有一些小的窍门.在这里写下供大家参考.
  关于剧情 
  在<仙剑ol>中. 其主要承接的是<仙剑2>中的剧情.而玩家们刚开始游戏将有别于市面上其它的网路游戏刚开始乏味的新手教程.而是为玩家展现了一场宏大的缥缈峰和鬼帝之间的恩怨.一系列的剧情仿佛将玩家带入了当年那个快意恩仇.荡气回肠的仙剑年代.同时.主要剧情任务方面将由(明)玩家.暗(黑暗势力)两条线索铺陈叙事.共同演绎出荡气回肠的的精彩剧情.同时也是对<仙剑>精髓中“文”的一种诠释. 而在<仙剑ol>中玩家的升级方式也将由传统的泡菜打怪转为承接游戏主线剧情和一系列有趣的支线任务升级.其中主线任务的奖励也很丰厚.玩家可以沿着主线一直升级.随着引人至胜的剧情玩家的升级的速度也很快.同时也很容易吸引起玩家的兴趣.希望各位玩家在尽情游戏的同时也不要忽略领略<仙剑>的精彩剧情. 
 

关于职业 

   <仙剑ol>的职业划分其实就是技能和人物属性的划分.在六大职业中.按照技能划分可分为:
   灵蛇刀客: 狂战士或者肉盾战士 
   蝶衣舞者: 大夫 
   五灵者: 法术炮台 
   剑侠: buff加强.初级治疗.攻守兼备  
   灵狐夜隐: 典型刺客  
   练气士: 召唤系 
 
    <仙剑ol>中的职业分类不难看出还是遵循了传统网游方式的职业分类:攻击 治疗 辅助等多职业搭配的游戏模式.这就要求了玩家们之间进一步的互动.而职业技能则是以技能树的形式出现.玩家只能逐步推进.每个技能学完才能学下面的技能.说到底就是每个职业的技 就是看玩家怎样去分配的自己技能点.就目前情况来看想学会所有技能作一个万金油是不大可能的.而技能点的获得除了升级外繁琐的任务也可以让玩家获得一定的技能点.这样就结合了前面所提到的<仙剑ol>仍是提倡玩家们去多完成任务.体验<仙剑ol>的任务系统.也许这就所谓的传承<仙剑>系列吧! 各个职业的评测在一测二测的时候很多达人玩家已经为玩家们奉献了很多的路线供大家参考.在这里笔者就为大家选取一些小重点再温习一下. 
 
    灵蛇刀客:高血高防低命低回避的代表.选择狂暴型的刀客将牺牲自己的防御转为攻击.游戏初期升级飞快.而在剑客为其加上buff及其自身的技能后攻击将足足提升2倍之多.另人咂舌.防御刀客是将攻击转化为防御来适用.在副本 刷怪 引怪等场合是队伍不可或缺的一部分.在抗怪的同时对队伍内的蝶衣和自身的装备也提出了很高的要求.
 
    蝶衣舞者:不再是传统的大夫.战斗中同样不可忽视.其buff同样不可忽视.而且其香踪觅绝绝对是灵狐的克星.降低了灵狐的偷袭成功率.同时蝶衣的攻击居然是物理攻击.且移动攻击性强.在跑动中可以释放暗器.喜欢操作的玩家可以靠其磨死人. 

    剑侠: 建议不要将其视为传统大夫.请问一个只能给一个人加血且CD时间为15秒的人怎么能作一个专职大夫呢!总体来看剑侠用途是给己方增强实力.随着游戏后期的深入.希望剑侠能有更多的上升空间 

    灵狐夜隐: 传统刺客.扰敌刺杀破坏专业!同时也给对方很多负面的状态.高敏捷 回避 命中.逃生一流.最重要的就是绝迹江湖的飞狐探云手.可以从敌人身上偷取钱财.估计未来<仙剑ol>未来财富榜三甲应该会有灵狐一席之地.总体来说还是让对手很忌惮.团队内不可或缺人物! 
 
    五灵师:纯法术攻击高.五属性相信点数不够用.只能专攻一项.可是其盘根缠和禽形咒是最让人头痛的技能.但是高灵力消耗也是限制其的一个瓶颈.五灵对于操作的要求也很高.相信也是很多玩家挑战自己的原因之一. 



1楼2009-01-04 06:31回复
     
        练气:召唤系.召唤出的2个玄灵是其立身之本.其自身特色我并没有看出.希望游戏后期可以体验出来.
     
    关于副本中职业搭配
     
        <仙剑ol>中对职业组队搭配的要求非常高.不会出现所谓的万金油的角色了.大多的战斗都是通过组队形式来进行的.不同的职业都有其自身的功效.所以对于玩家副本时的人员搭配就要进行深入的研究. 

         高防高攻的刀客总结而言就是MT.如果想快速刷怪升级.攻击型刀客应该很受欢迎.毕竟队伍内有剑客加的buff防御.蝶衣的治疗.所以保命应该没有问题.而MT最应该注重的当然就是拉怪的问题.做到凭借自身的高防高HP来吸引怪物的仇恨.特别是当出现队内五灵吸引较多仇恨时.刀客一定要不断释放蛇音狂潮.以保证队伍的安全.
     

        蝶衣队内主要任务毫无疑问当然是负责治疗.然后利用自身的辅助技能帮助攻击手.如软筋香降低以香薰为中心范围内的怪的移动速度和攻击速度.浮梦之舞对自身为中心范围内怪的物理攻击力.蚀魔香阻止敌人施展技能.总的看来蝶衣舞者在队内担当着治疗和控场这样一个角色.
     
        剑客不再是传统的独自御剑荡平天下的孤单剑客.而成为队内不可或缺的增益状态的主要来源.剑客给队伍里带来的物理防御 物理攻击 法术防御的增加都是副本队伍不可或缺的.但让人无奈的是这3个BUFF目前只能存在一个!而且剑客在队内还可以担当着第二奶爸这个角色.当队内蝶衣加血忙的昏天暗地而MT处于岌岌可危时剑客的作用就突显出来了.一来剑客可以为MT加血争取宝贵的缓冲时间.二来也可以给自身打上防御去顶替MT为队伍的生存做出贡献.总的来说,剑客就是队内的保险栓.真的是一剑在队.万事不愁.

        五灵作为传统的法术炮台当然担任了队内伤害高输出的角色.但是传统的法术炮台在大家印象中都是电闪雷鸣.火海滔滔即可单体又可远攻的毁灭性武器.可是就目前<仙剑ol>开放出的五灵职业技能来看五灵只有一个群体攻击技能.貌似有点削弱了五灵.基本在副本时候五灵和刀客的配合是队内最重要的一个环节.刀客需要拉好怪的仇恨.五灵也需要控制自己的输出.并释放消业术降低自身仇恨.     灵狐夜隐貌似是所有升级队伍中最不受欢迎的一个职业.毕竟它所有的辅助技能都是对其自身而言的.防御不够抗怪.输出没有刀客 五灵来的高.所以在职业队伍中处于一个比较尴尬的位置.但以上观点也仅限于升级队.而在副本Boos战中灵狐则显示出了其恐怖之处.其控制角色移动.降低防御.降低攻击都让传统的Boss变得不再强大.只是这样就要求我们队内的蝶衣mm再多操一份心多注意注意这个生命脆弱的小狐狸吧.
     
        练气在升级队中有着和灵狐同样的尴尬之处.练气最大的价值就在其2个BB.在升级队中并不能提供多大的帮助.而在副本战中练气的BB则是最佳拍档.BB的引怪和探路系统都给队内的刀客和蝶衣减轻了负担.要强调的就是BB的探路绝对是一些副本队伍整体等级不高的最佳选择.如果没有高防御高等级的MT一个高练气也不失为一个明智的选择.而且其技能幸行云小步已经由一测中的增加队伍速度改为增加队伍命中.这样一来练气的命中问题就解决了!
     
        目前开放的小型副本基本上述配置都可自行探索.但是<仙剑ol>中存在大型团队副本.可以让6支团队以结成军团形式进入.目前还没有具体的大型团队副本的消息.很是让人期待...综合而言.在副本中一个人员搭配齐整 合理的团队是成功的重要保障.希望广大玩家也能探索出更多的副本之路.打倒一切万恶的BOSS!   
     
        以上经验都是由为期6天的体验测试得出.而6天毕竟很短.并不足以让大家体验到<仙剑ol>的精髓.我们也不需太多的妄自评价ol和单机有何差别.存在自有其价值.希望大家能在游戏中体验其新颖之处.玩的开心.


    2楼2009-01-04 06:31
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