首先是技能加点:弓箭系,主攻技能导引箭,副攻技能多重
箭。导引箭首先MAX,多重箭有人说在PVP过程中要范围大,
使对方不容易奔跑躲避,有利于伤害输出。我个人认为这种
想法是不对的,最起码在1.09以后的版本中这招就太不适用
了,在任何人都有TP的情况下,多重箭的释放和大攻击范围
是对于自身的自杀行为,更容易暴露自己的目标,人家随便
一TP,一WW,你躺地。我个人建议多重箭连自身的所有装备算
起来,7-10就很够用了,我一般是只点一点,其它用装备
撑...
被动系:双倍打击,刺入都MAX--这个应该没有什么异议吧,
因为AMA的伤害一般都比较低,所以就要有点其他的DPS输出.
闪避,躲避,回避各5点.(概率在37/45/37),这样的概率,更
能使你在跑动过程以及攻击的时候更好的躲避,并且攻击不被
打断.穿刺,这个尽量要靠装备撑,可以节省很多点.13左右,穿
刺几率就上75%了.对于导引箭的来回穿刺有很大的作用.
内视,慢速箭,----诱饵.在表面较量的情况下,没事引诱下对
方会是一个更好的策略.
标枪系:应该是一点都不加的
箭。导引箭首先MAX,多重箭有人说在PVP过程中要范围大,
使对方不容易奔跑躲避,有利于伤害输出。我个人认为这种
想法是不对的,最起码在1.09以后的版本中这招就太不适用
了,在任何人都有TP的情况下,多重箭的释放和大攻击范围
是对于自身的自杀行为,更容易暴露自己的目标,人家随便
一TP,一WW,你躺地。我个人建议多重箭连自身的所有装备算
起来,7-10就很够用了,我一般是只点一点,其它用装备
撑...
被动系:双倍打击,刺入都MAX--这个应该没有什么异议吧,
因为AMA的伤害一般都比较低,所以就要有点其他的DPS输出.
闪避,躲避,回避各5点.(概率在37/45/37),这样的概率,更
能使你在跑动过程以及攻击的时候更好的躲避,并且攻击不被
打断.穿刺,这个尽量要靠装备撑,可以节省很多点.13左右,穿
刺几率就上75%了.对于导引箭的来回穿刺有很大的作用.
内视,慢速箭,----诱饵.在表面较量的情况下,没事引诱下对
方会是一个更好的策略.
标枪系:应该是一点都不加的