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Unity3d Mecanim动画系统 边跑边换子弹
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Eric杰囝
Unitor
1
该楼层疑似违规已被系统折叠
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用Mecanim动画系统,由于角色跑的动作和待机站立的动作不是一个朝向,所以在边跑边换子弹的时候,只做上半身换子弹的动画,导致上半身会转向,因为换子弹的动作是待机同一个方向的,不是和跑步同一个方向的。要怎么样才能让换子弹的时候也是和跑步同一个方向。
mayaxiaoan
Scene
13
该楼层疑似违规已被系统折叠
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跑步的方向应该是代码决定的,不应该是动画决定的,所有动画都应该以世界前方为正方向来做~ 就不会有问题
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