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LJ 游戏,策划**

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1. 托 太过明显 打破平衡
2.人数 ,怎么保证 三个国家 人数相当? **策划
3.你们产品和策划 可以炒掉了


IP属地:广东1楼2017-07-15 10:52回复
    游戏体验,败笔非常多,建议:
    1. 战斗速度太慢。
    请加快战斗速度,最好能组队,类似卧龙吟,攻城略地。
    2.武将多元化。
    我知道策划喜欢赵云,所以 蜀国是赵云,魏国也是赵云,吴国也是。
    完全乱来;弄什么国士,所以武将一样,技能去平衡多好。这样可玩性就
    3. 人数分配不合理,三国人数能平均下不
    战斗体验差,没有太大消费点。
    4.建筑
    浪费时间的设置。游戏本身不在于建筑,而是战斗。策划的相反,非要建筑为主体。没有战斗体验,
    5. 托,很恶心,玩都不想玩,直接当单机了。
    适得其反,导致大家都不愿意充值。因为打破了平衡。
    6. 弄个VIP 吧


    IP属地:广东3楼2017-07-15 13:18
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      垃圾游戏


      IP属地:江苏4楼2017-07-15 13:18
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        武将多元化 关键在于技能设置
        城池筑造也要体现个性才好
        弱国可以有一些适量扶持 强国则加以限制 均衡实力
        总之要玩家互动 玩法逐步丰富起来吧


        7楼2017-07-17 16:32
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