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陷阱要改就一视同仁

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问卷调查里不接受的修改我选的就是这几个陷阱,因为其他陷阱都是直接触发,而偏偏这3个改成敌方攻击后才触发,那这3陷阱还有什么意义?
打脸的已经抢到血了,换随从的要嘛残血了要嘛已经挂了,还要触发陷阱干嘛?
火系的陷阱就可以对方下场或行动就秒杀,光风就得先挨一顿打?
感觉设计者对卡牌功能根本没有一个明确定位,讲真,做不好就回炉重测吧!


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2017-07-15 23:51回复
    还有暗系也是一堆1费2费的陷阱,也应该也改成3费并且敌方攻击后触发


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2017-07-15 23:56
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