1.玩游戏这么多年感觉这个烟雾弹真的可以加强一下 出一个烟雾弹SS 提高烟雾释放的速度和浓度
一个游戏如果如果添加道具的可玩性会不会更好 学习某GO..... 比如卫星过中路 对面中路炮台下双卡 除了扔一个闪光过点还可以通过烟雾封一边打一边。 或者某些点位封住烟雾通过烟雾混过这个点打另外一个点的背身,增加游戏可玩性。
2.排位死亡视角是否可以固定第一人称视角,不然我黑色死在A大 移一移视角 整个A点有多少人我都看见了。
比赛有个:一场黑色城镇 年鹏B桥杀了一个人一直想卡一个死亡视角 鬼跳回家又鬼跳回来 但是那个死亡视角时间太长了,根本没法躲。
有没有和我一样喜欢YY这个游戏方式的? 理性讨论
一个游戏如果如果添加道具的可玩性会不会更好 学习某GO..... 比如卫星过中路 对面中路炮台下双卡 除了扔一个闪光过点还可以通过烟雾封一边打一边。 或者某些点位封住烟雾通过烟雾混过这个点打另外一个点的背身,增加游戏可玩性。
2.排位死亡视角是否可以固定第一人称视角,不然我黑色死在A大 移一移视角 整个A点有多少人我都看见了。
比赛有个:一场黑色城镇 年鹏B桥杀了一个人一直想卡一个死亡视角 鬼跳回家又鬼跳回来 但是那个死亡视角时间太长了,根本没法躲。
有没有和我一样喜欢YY这个游戏方式的? 理性讨论