首先回答水友关于可能试装的巨像改动与死神削弱补丁。
巨像作为神族目前版本的过渡性质的兵种或者中等规模交战时期的主力兵种在PVT里目前是比较尴尬的,
因为现在无论是VRVC开 还是VS开,还是VR开,用巨像防守人族前压,在天梯玩家手里存在操作压力过大,
立场反映不过来的问题,那么把巨像修改成10点伤害加5点对轻甲额外伤害(相当于虫群之心的伤害,但是攻速更快一些)那么对现在人族一些针盾1攻 一波,裸双一波诸如此类的一波,有一定的限制能力,但是总体对后期能力来说是削弱,那么神族以后可能更会偏向于2巨像转不朽,而不是3巨像持续交换,或者巨像不停转闪电的类型打法。
总体来说对平衡性影响是不大的,对于天梯玩家,那是解放自己正面压力的非常好的改动,毕竟现在人族给神族的压力确实在天梯玩家那里是不对等的,并不是说人族有多强,而是游戏机制导致的现象,诸如虫群之心时期神族在天梯上对人族玩家是相对强势一样的意思。相信对神族是一个很好的可能改动。
至于死神的价格上调削弱,一定程度来说能让天梯上开局就被点3 4个农民的情况减少很多,最大的好处还是神族可以20农民双开再下BY,而不是传统的19农民二基地BY(这样刚好死神会被使徒赶走)