【第六页】热量概念后半部分,自动化路线定义(给Railcraft老玩家的福利),以及机车功率和载重的概念
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【翻译如下:】
【第一部分 热量概念后半】
当没有燃料(或停机)后,热量会逐渐减少(温度计指针会逐渐降回最低位置)
请在机车达到额定工作温度后再运行机车。
注意,机车温度过热将引发爆炸。
【第二部分 目的地的设置,RC列车时刻表相关姿势】
(新人退散,泥萌看不懂,想看懂的话先自己去查SF大佬的Railcraft教程补习吧)
机车可以被Railcraft的路由轨道设定目的地
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目的地会显示在火车头的GUI中,手持撬棍(Railcraft里的)并潜行右键,可以重置目的地。
不可以使用列车时刻表对机车颜色进行检测。
【第三部分 机车功率与列车载重的关系】
在这里使用了一种新的概念:Minecraft马力【Mhp】
机车的牵引最大功率即为马力【Mhp】。
每一列车厢都有自重,而由机车牵引的列车数量越长,自重总和越大,对于列车运行的影响就越大。
主要体现在列车的起车加速度、刹车时间和距离、列车的最高时速上。
列车拥有越大的自重总和,起车和刹车越慢,最高时速越小。
然而车头马力越大,列车对于这三项运动指标的影响也就随之减小。
【双联机组会将机车的马力值翻倍,但最高速度不会变化。】