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打征服,兵营相关问题求教

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新人,昨天刚用斯基泰第一次过神,现在在尝试苏美尔,想请教吧里大神几个问题。
1.兵营的主要作用就是抢大军和战略资源需求-1吧?最多再加个守城用。25%经验加成感觉可有可无,那么是不是没必要浪费锤子造马厩呢?步兵那个建筑好像比马厩少不少锤子。
2.已经造过的兵再补相应建筑还有经验加成吗?
3.征服流攻下的城我大部分是补商业区,兵营数量控制在多少比较合适?保证抢到大军即可吗?
4.寡头还是独裁?昨天看了大神的pvp贴才知道独裁也很好,那么攻下的首都有独裁产出+1效果吗?
5.感觉完全没有富余的人口坐在金字塔上啊。。,早期锁产能爆战车,中期也要涨人口补区域。玩征服的话,苏美尔的金字塔作用没那么大吧?
文明5玩腻了刚转的6,本是重度奇观癌患者,但发现6代奇观相当不给力,锤子要的又特别多,再加上精铺基本无望,于是怒转征服,结果一发不可收拾
昨天过神的截图,4大军10移动力骑兵太爽啦,从华盛顿打到堪培拉只要两回合!
上截图


来自iPhone客户端1楼2017-07-24 07:09回复
    1军营的作用就是抢大军,什么资源-1用处不大,顶多是征服前期的末期(注意这个说法)让你在1马的时候能补几匹小马支援前线,经验意义不大,基本都是省锤子敲兵营
    3 2-3个就够了
    4 本身独裁的卡槽就比寡头多一个红,还全产出+1,巨大优势好么?寡头插了大军卡,征兵和+50%就只能2选1了,何其弱智,顺便,不能多加
    5金闪闪中期补啥区域?顶多你觉得穷砍几棵树把商业区砍出来,其他人口直接占金字塔堆文化速雇佣兵了,雇佣兵出来升级骑士就打平了


    IP属地:广东2楼2017-07-24 10:37
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