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☆★三国扮演游戏最新规则★☆不懂的进来看看吧

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【基本群规】: 
  
1、凡是加入本群的同好们请尊重各位群友,本群不欢迎各种谩骂和不文明的用语以及图片     
2、诸位群友请尊敬各位历史人物     
3、群友若有事情不能来群,要事先向管理员请假,否则有十五天不发言并尚未请假者请出群外     
4、若群友想更换人物要事先通知管理员及诸位群友,并得到管理员支持才可     
5、请诸位群友尽量使用文言文,而在扮演时请尽量符合人物的身份口吻性格等(尽量而已,没有强制)
备注:入群请选择一三国人物进行扮演,所选角色不能是群内已扮演的角色。


1楼2009-01-08 23:42回复
    【辩论系统】:
    1、舌战,单对单的文官舌战,一结定输赢,一结为五分钟,最后由裁判判定谁有理。
    2、群儒舌战,在五分钟之内,双防派遣的文官轮流上阵,回击失败多者为败,若平手则受遣使为胜。


    2楼2009-01-08 23:44
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      【单挑系统】:
      基本规则:
      1、每人初始HP为120,可用道具提升
      2、猜拳决定先后手攻击
      3、单挑时限为10分钟,回击时限25秒,过时即扣20点HP 
      4、单挑中,武将攻击时可先移动后攻击,也可以直接攻击。单挑采取回合制。
      5、单挑中,不可闲谈,有疑问待比赛结束后申辩,闲谈-10HP 
      6、胜者官职+1,负者-1 (新人首局无论胜负都+1)
      7、单挑时错字-5HP 
      备注
      1、普通攻击固定杀伤20点(武将武力无关)
      2、词语不可含糊不清,即要明确攻击的位置,也不可过于简洁。
      3、单挑前将选择的必杀技和暗器私聊告诉裁判(可选择2种必杀技和一种暗器)
      防御技能:
       
       格挡(可挡开任何攻击,除一些特定技能,并可在格挡同时发动进攻,每场单挑只可使用5次格挡,超过使用次数时使用就当放弃防御)
       
       闪避(可闪避任何攻击,除一些特定技能,闪避时不可进攻,连续闪避就当放弃防御,但可重复使用.) 
       
       一闪(闪避的加强版,可在闪避的同时攻击敌人,需成功闪避3次方可发动此技能,使用后成功闪避数归零,可重复使用) 
       
       舍命(同归于尽的防御手法,额外承受2倍的伤害,回击时攻击也同样翻倍,一场战斗中只能使用一次)
      暗器:(战斗时2选1)
       流星锤(只可近距离攻击,无法格挡,一场战斗只可使用一次,杀伤力25点)
       弓箭(只可远距离攻击,无法闪避,格挡此暗器不可还击,一场战斗只可使用一次,杀伤力25点)
      强力必杀技:(战斗时可选两种使用)
       乱舞:可无视闪避,造成40点伤害,格挡后也可造成5点伤害。 
       连刺:可无视闪避,造成30点伤害,若格此必杀,可额外减少敌方格挡使用1次。
       气旋:无视防御,造成20点伤害,并可转换敌方一次攻击所造成伤害的时间,但不得超过4回合。
       一击:可无视格挡,造成30点伤害,并降低敌人防御,使你的下回合攻击杀伤力增强10点。
       大喝:无视所有防御,造成15点伤害,远距离攻击,并可使敌方在2回合内无法攻击。
       挑斩:无视格挡,当敌方生命值小于30%,可一击致命,选择此必杀,被动增加所有攻击杀伤力5点。
       
       拖刀:自己后退后敌方跟进,可无视敌方所有攻击(包括必杀技)及所有防御(格挡闪避),造成35点伤害,并击退敌方。
       生擒:此必杀有几率一招秒杀敌方,若武力大于敌方1.5点,并连续3次猜拳胜利即可生擒敌人,可逼敌方投降1周,若不降可额外学习敌方必杀一个,可使用3次。


      3楼2009-01-09 00:05
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        猜谜是群内历来已久的一项活动,谜题随意发挥,以三国人事物做为谜底。 
        猜谜规则: 
        1、群内群员在管理员处报名参加活动,于赛前统一名单,匆忙之时亦可临时报名。 
        2、谜题将由裁判或管理统一出题,在群内公布谜题,供群员猜谜。 
        3、猜谜时间定为2分钟以内,群员将所猜答案,私聊发送给裁判或管理员(出题人)。 
        4、所猜答案上限为2个,请群员珍惜机会,慎重思考,在投答案。 
        5、若所投答案多于2个,只取前2个答案为所投答案。 
        6、普通题,答对+1分,答错不扣分;压轴题,答对+2分,答错不扣分。 
        7、群员不可私下商议答案,不可互通答案,如有发现,参赛奖励收回。 
        8、答题结果将由裁判或管理判断结果计算分数,不于群内实时公布答案及获胜者,于24小时内裁定前三甲并公布名单及题目答案,并给予奖励。 
        9、三甲判定,首先看分数,分数高的排前,若分数相同,看答题时间快慢,定先后。 
        10、基本规则由以上组成,详细规则,将在赛前公布,各位群员可多提建议完善 
        备注:此规则为群内大赛拟定,群友内部猜谜游戏,可不拘泥于此规则


        4楼2009-01-09 00:07
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          辛苦兴霸了


          IP属地:广东5楼2009-01-09 00:10
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