说来惭愧。这视频都出了一周了,我今天才想起来补看。看完了见好像还没人发总结(记错了?),那我就发一些吧。
原视频是法国的日本展(?)上观众的屏摄,Reddit上有这的油管链接。反正说什么都听不懂就是了。
下面是视频总结(虽然没多少):
1. 展示应该和E3上是同一个版本。charactr的拼写错误并没有改。但是blade技的用词又有点不同,不知道是语言版本还是真的改过了。
2. 试玩是特殊的版本。第一只怪是虫子,必定掉落抽角色用的水晶。至于两个视频之后都好像没掉落过,可想掉率大概多低。
3. 这次演示这人会玩好多。很早就演示拉怪,不停用技能。感觉E3演示节奏慢的可以去看一下。
4. 不过另一个问题就是,前期难度太低了。最终是7级打死的演示boss。更别说几乎没有喜闻乐见的夸张的等级差系统。
5. 这次的视频有bgm,有音效。E3上那个直播效果也太差了吧。这次我们可以听到几个bgm: 通道一个,平原一个,城镇一个,还有boss战用的是那首action battle。有意向的可以听听实际使用效果。
6. 当然是听不出太多的咯。角色跟之前一样,战斗一直有喊话。你丫和后母啦一直在话痨,倒是拖拉的声音完全听不出。到新地标也一样有简短语音。
7. 战斗没太多东西。一是这次***lade技能好像更强力,多了个blowdown的技能分类图标。二是确认了,后母啦二段blade技和一段完全不同。再加上pv里后母啦用盾的动作,实际上是driver的普通格挡特效。我们大概知道后母啦3阶blade技是怎样的了。
8. 有个比较明显的缺点,模型浮空问题有点明显。包括E3上那只白虎跑步的时候有点浮,现在绳张也浮空得比较明显。希望monolith能修好吧。
大概就这些。具体如果按帧数毛的话说不定还有别的发现,但我就算了。
原视频是法国的日本展(?)上观众的屏摄,Reddit上有这的油管链接。反正说什么都听不懂就是了。
下面是视频总结(虽然没多少):
1. 展示应该和E3上是同一个版本。charactr的拼写错误并没有改。但是blade技的用词又有点不同,不知道是语言版本还是真的改过了。
2. 试玩是特殊的版本。第一只怪是虫子,必定掉落抽角色用的水晶。至于两个视频之后都好像没掉落过,可想掉率大概多低。
3. 这次演示这人会玩好多。很早就演示拉怪,不停用技能。感觉E3演示节奏慢的可以去看一下。
4. 不过另一个问题就是,前期难度太低了。最终是7级打死的演示boss。更别说几乎没有喜闻乐见的夸张的等级差系统。
5. 这次的视频有bgm,有音效。E3上那个直播效果也太差了吧。这次我们可以听到几个bgm: 通道一个,平原一个,城镇一个,还有boss战用的是那首action battle。有意向的可以听听实际使用效果。
6. 当然是听不出太多的咯。角色跟之前一样,战斗一直有喊话。你丫和后母啦一直在话痨,倒是拖拉的声音完全听不出。到新地标也一样有简短语音。
7. 战斗没太多东西。一是这次***lade技能好像更强力,多了个blowdown的技能分类图标。二是确认了,后母啦二段blade技和一段完全不同。再加上pv里后母啦用盾的动作,实际上是driver的普通格挡特效。我们大概知道后母啦3阶blade技是怎样的了。
8. 有个比较明显的缺点,模型浮空问题有点明显。包括E3上那只白虎跑步的时候有点浮,现在绳张也浮空得比较明显。希望monolith能修好吧。
大概就这些。具体如果按帧数毛的话说不定还有别的发现,但我就算了。