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关于叛军boss,我觉得这样改

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关于叛军boss,我觉得这样改也可以,boss血量合并,1到100级为一段boss元宝也根据1到100元宝总量加进去,100 150 200 300 500元宝随机最后击杀必得500二阶段boss101到200跟前面一样,伤害高的自然打宝几率大,而且还不用互相你抢我夺影响感情!


来自Android客户端1楼2017-07-27 07:21回复
    这样全凭自己的运气拉,一段boss伤害高的是有几率一次打到挺多宝的,打不到宝也不会乱喷拉,都是运气,而且很节约时间,你们说对不对


    来自Android客户端2楼2017-07-27 07:35
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      其实改成互不干扰,都是各自的boss就好了,发多发少靠自己本事


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2017-07-27 07:51
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        IP属地:福建6楼2017-07-27 08:35
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          反正不要相互影响收益就好了。打个比方(数据上不太准确,意思大家懂就好了),Q打60-80是最理想的,能赚个五六千,W比较厉害一点,可以打60-100,但因为60-80被W包了,所以Q改打40-60了,收益也从原来的五六千变成了三四千。W打一万多是W厉害,但能不能别干扰到Q的收益啊


          IP属地:广东来自Android客户端8楼2017-07-27 09:21
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            这样挺好的


            来自iPhone客户端9楼2017-07-27 09:26
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              什么都靠运气 还充钱干即把 沙壁 不花钱就消停玩你的 没事别瞎即把粗来得瑟


              IP属地:湖北来自iPhone客户端10楼2017-07-27 13:53
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                不花钱 又不花时间 ***痹游戏


                IP属地:湖北来自iPhone客户端11楼2017-07-27 13:53
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                  改什么改,莫名其妙,改成无限血按荣誉发放元宝最好了


                  IP属地:广东来自Android客户端12楼2017-07-27 14:12
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