第一阶段:C#编程语言
1、C#基本语法与算法
2、面向对象编程
3、C#数据结构与高级语法
第二阶段:Unity3D引擎基础
1、引擎架构与物理系统
2、UGVR 与动画系统
3、导航系统、数据存储、数据库、协程、WWW类
4、网络、资源管理、特效系统、性能优化
第三阶段:计算机图形学与GPU编程
1、计算机图形学基础原理
2、图形学编程高级
3、Shader编程语言语法
4、GPU编程:顶点与片段着色器实现
5、表面着色器
第四阶段:项目阶段
1、AR项目阶段
2、高级课
3、VR项目阶段
第五部分:Unreal虚幻4引擎
1、虚幻引擎介绍、架构、开发流程
2、虚幻主要功能模块基础
3、虚幻主要功能模块中级
4、虚幻主要功能模块高级
5、虚幻案例开发