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infiniteideal
苦涩和平
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比如分了好多个集团军,等我明天治好了AI这病再贴图吧。
比如焦点树乱点,那法国就用孙X羽写那个法共思路吧,德吞奥,日南进,其它国还不知道,问题是我不知道一些焦点的英文代码,明天找找看。
还有一些奇怪的项目,我先改了,你们慢慢说。
送TA礼物
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1楼
2017-08-02 01:38
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御龙吟
苦涩和平
9
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AI好像不会冲科技,黑豹,T54都不像玩家一样很早出
IP属地:江苏
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3楼
2017-08-02 08:39
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infiniteidea1
海狮行动
6
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修改00_defines.lua里面的PLAN_FRONT_SECTION_MAX_LENGTH = 48,当一个前线超过此宽度,则分裂位两个,原值16
祸根之一啊
PLAN_FRONT_SECTION_MIN_LENGTH = 24,当两前线总宽度不大于此,则合并为一个,原值10
进入一个改AI前的档,AI经过一个半月的长期整顿后终于界面清爽了
然而AI没多久有分出四个登录部队……你本土都守不住登陆个毛……威廉港屯兵百万有何用?应该还要改防守优先度等地方。
4楼
2017-08-02 10:24
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infiniteidea1
海狮行动
6
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会做MOD的应该都会改这个,这比较简单,改HOI4\common\ai_focuses就行了。不改历史国策列表,不按照历史国策则极大提高法共路线国策和事件选择的几率,36年10月可转政体援西共。
5楼
2017-08-02 10:32
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陆子羽
十二神国
13
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AI总喜欢用等级低的将领以及把高等级技能多的将军升为元帅
IP属地:天津
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6楼
2017-08-02 10:44
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遇见一次遇见
北方灯塔
11
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ai不切人口法案
然后画了一条长长的战线有些部队老是落后很远都赶不上来这个砸破
IP属地:四川
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7楼
2017-08-03 08:11
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e75925083
海狮行动
6
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最傻还是编制问题,TAG帮他弄好40宽的标准师,老是喜欢给你拆的七零八落,搞不懂AI到底喜欢什么编制,一大堆模板他还在改。而且爱乱切法案,人力分明还很多,尤其天朝老喜欢开门切到最高法案,**的不要不要的,那么多人力用都用不完,无端损失产能。最最**的是现在版本AI只要本国不在前线就全军驻防,猪队友也不知道帮忙填线,比1.0的还智障,而且也不会给远征军,等队友挂了敌人打到家门口了才匆忙去填线,到底是傻还是傻啊,零组织的坐着火车过去送
IP属地:四川
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8楼
2017-08-03 08:54
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infiniteideal
苦涩和平
9
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德国要怎么满足德奥合并的前线人力条件?通常玩家是强制部队提前下线来尽快吞奥的吧?那AI就很难吞奥了……
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10楼
2017-08-03 13:13
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2025-05-06 00:35
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infiniteideal
苦涩和平
9
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法共经常和法国发生内战并打输,尴尬,不知道哪里引发内战了
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11楼
2017-08-03 13:23
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神之哀叹
苦涩和平
9
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最需要改的是不会守补给点和胜利点,各种阵前战略转移露出破绽,瞎指挥还不如不指挥
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12楼
2017-08-03 18:44
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infiniteidea1
海狮行动
6
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infantry_generic = {省略中间一段
target_template = {
weight = 0.9
match_value = 3000.0
support = {
engineer = 1
recon = 1
field_hospital = 1
anti_tank = 1
artillery = 1
}
regiments = {
infantry = 7
artillery_brigade = 2
}默认最终模板就是这个,所以AI改模板到这里就不改了。同时怎么改就简单了
}
}
}
13楼
2017-08-03 22:43
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infiniteidea1
海狮行动
6
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你说的修AI初始部队编制也是改这个文件吧?我改了最终模板,AI就真的最终做出了这个模板,中间的新建兵种也并没有浪费。另外守备军最终模板也要改一下,不知道是降低守备军比例还是改成1步还是改成20步好。还有AI法国公社会发生内——战的问题没解决。当然你说的主战场调度问题我还在调试
@e75925083
14楼
2017-08-04 12:18
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辽宁CV-16
十二神国
13
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现代战争MOD中国打印度居然牺牲3000多,阿三才死了三万多
IP属地:湖北
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15楼
2017-08-04 13:07
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