大家好!
我是Trin Tragula,这是假期之后的Europa Universalis开发者日记。现在,大多数团队已经开始度假归来
(尽管我仍在享受瑞典南部温和的气候),1.23已经开始制作了。(不禁想起某版本的汉化
)
那我们要干啥?
嗯,我们很久之前就觉得近东可以做些修改了。(近东是欧洲人通常指地中海东部沿岸地区,包括非洲东北部和亚洲西南部,但伊朗、阿富汗除外,有时还包括巴尔干。中东是一定义不清的区域,包含非洲国家埃及。还不知道就看百度百科的图册
)
在战争艺术中,我们对阿拉伯和埃及进行了修改,增加了省份数量,多了几个国家。你或许还记得,在战争艺术的开发日志中,我们从mod制作者 @ canomer地图上得到的巨大启发
。
1.8是很久以前的事了,从那时起,许多地区的细节都发生了变化。随着时间的推移,我们已经感觉到这个设置可能比我们当时想要的要丰富得多,我们对如何描绘这里的事物进行了再次考量。
今天我要讲的是1444阿拉伯和埃及的情况以及1.23版如何与以前版本不同。
我是Trin Tragula,这是假期之后的Europa Universalis开发者日记。现在,大多数团队已经开始度假归来


那我们要干啥?
嗯,我们很久之前就觉得近东可以做些修改了。(近东是欧洲人通常指地中海东部沿岸地区,包括非洲东北部和亚洲西南部,但伊朗、阿富汗除外,有时还包括巴尔干。中东是一定义不清的区域,包含非洲国家埃及。还不知道就看百度百科的图册

在战争艺术中,我们对阿拉伯和埃及进行了修改,增加了省份数量,多了几个国家。你或许还记得,在战争艺术的开发日志中,我们从mod制作者 @ canomer地图上得到的巨大启发

1.8是很久以前的事了,从那时起,许多地区的细节都发生了变化。随着时间的推移,我们已经感觉到这个设置可能比我们当时想要的要丰富得多,我们对如何描绘这里的事物进行了再次考量。
今天我要讲的是1444阿拉伯和埃及的情况以及1.23版如何与以前版本不同。