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每周多玩游戏网游戏界一周经典语(1.5--1.11)

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·不管是什么理由,我觉得这就像是盖世太保的手法。
  ——美国知名大报《基督教箴言报》报道了在北京的网瘾戒除中心,美国读者看后评论说。(>>详)
  ·你就对游戏上瘾,就好像对酒精上瘾一样。这更多是因为他们的想法而不是游戏本身。但是就像我说过的,很多人都会忽视这一点,而把视频游戏视为邪恶的东西。
  ——另一位读者评论说,这实在是很浅显的道理,不知为何就有那么多人不明白。(>>详)
  ·这就好像那些胖人到麦当劳吃饭,又觉得是麦当劳错让他们胖成那样。
  ——名为one_is_enough的读者说,人应该有自制力,不能将责任推到他人身上。(>>详)
  ·半条命很牛,但是我们一年来每晚都在打的是CS。
  ——暴雪员工Rob Pardo说,尽管单机游戏才是重头戏,但多人游戏更能留住玩家。(>>详)
  ·我们总会关注其它开发者的成果然后对他们说:这个系统真牛B,但是还可以变的更好,你看,这就是如何改进的办法,而现在我们会把它做出来,展示在你们面前。
  ——Paul Sams是暴雪的首席执行官,他对于暴雪在游戏设计上的鹦鹉学舌并不感到羞耻。(>>详)
  ·我们最终闯进了MMO界,做出了最好的MMO……总有一天我们会被击败。我只是希望击败我们的是我们自己。
  ——暴雪的信念和希望,从目前来看,确实是这样。(>>详)
  ·如果你来中国是想以低廉的成本开发出世界级的作品,那你就错了>浮⒋匆狻⑷瘸溃谡饫锔憧⒂肫渌胤讲⑽薅致,你想得到的都不廉价。可无论是在中国还是其它地方,总有人看不到这一点,结果不免折戟沉沙——这也活该。
  ——游戏设计师American McGee放弃在美国的一切,来到上海创业。(>>详)
  ·网络游戏的价值,很重要的就是版权的价值。
  ——在盛大网络总裁兼CTO谭群钊看来,网络游戏行业之所以能够在冬天依然保持正常的体温,从内部而言,关键在于两点,其一是这个行业本身是用创意来创造需求的;二是,当保证了游戏的版权之后,网游公司不太会受到“气候变化”的影响。(>>详)
  ·网游玩家月均消费50~100元人民币,不过相当于一张电影票钱。
  ——史玉柱表示,在整个社会经济不景气的情况下,网游产业可能会有更多的潜在用户群体。(>>详)
  ·玩游戏有很多好处,可惜家长们没有注意到这点,因为他们通常只注意到为成人设计的游戏的暴力成分。合适年龄的多人游戏可以让孩子学会理解他人的想法--这是同情心的重要方面。游戏也可以让孩子适应不断进化的新科技。
  ——Kourosh Dini博士是一名芝加哥的精神病学家, 他最近出了一本新书,名为《电脑游戏与上瘾:家长指南》,向家长们解释了玩游戏会对孩子产生什么样的影响。(>>详)



IP属地:北京1楼2009-01-12 15:53回复
    游戏界一周经典语录:强制戒网瘾就像盖世太保 - 新闻 _多玩游戏网 - http://news.duowan.com/0901/95680011061.html


    IP属地:北京2楼2009-01-12 15:53
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