食物供给与健康度
【初始健康度为0】
【食物每天购买一次即可,根据现实天数购买】
健康度为负数时,能力不会再提升,甚至会损伤,伤口复合停止,疾病开始频繁出现……
唉,过来人的经验,不健康很容易,健康却很难啊。所以一定要照顾好自己。
这些是日常饮食,平常偶尔去摆酒席什么的并不包括在内。
包括了一天的伙食,所以现实一天缴纳一次就行。
财大气粗的各位也可以预支一个月喔。
饥渴交加:0枚铜币 健康度-5
饥饿/口渴 :1枚铜币健康度-3
过低食物与水保障:2枚铜币 健康度-2
最低食物与水保障:5枚铜币 健康度-1
正常食物,水与营养:15枚铜币 健康度+0
中等食物,水与营养:30枚铜币 健康度+1
高等食物,水与营养:50枚铜币 健康度+2
完美的健康伙食:1枚银币 健康度+3
以上是在附近正规餐厅的价格,有烹饪技能的话购买食材烹饪价格会少许多。
在野外是没有餐厅的哦,所以要出城的话请事先购买多份正常食物。
一个农民如果只靠耕地且能够自给自足,一年的收入大约为1000铜币。合理分配饮食能够保证较健康的生活。
(农民有烹饪技能的情况下)
以上
【初始健康度为0】
【食物每天购买一次即可,根据现实天数购买】
健康度为负数时,能力不会再提升,甚至会损伤,伤口复合停止,疾病开始频繁出现……
唉,过来人的经验,不健康很容易,健康却很难啊。所以一定要照顾好自己。
这些是日常饮食,平常偶尔去摆酒席什么的并不包括在内。
包括了一天的伙食,所以现实一天缴纳一次就行。
财大气粗的各位也可以预支一个月喔。
饥渴交加:0枚铜币 健康度-5
饥饿/口渴 :1枚铜币健康度-3
过低食物与水保障:2枚铜币 健康度-2
最低食物与水保障:5枚铜币 健康度-1
正常食物,水与营养:15枚铜币 健康度+0
中等食物,水与营养:30枚铜币 健康度+1
高等食物,水与营养:50枚铜币 健康度+2
完美的健康伙食:1枚银币 健康度+3
以上是在附近正规餐厅的价格,有烹饪技能的话购买食材烹饪价格会少许多。
在野外是没有餐厅的哦,所以要出城的话请事先购买多份正常食物。
一个农民如果只靠耕地且能够自给自足,一年的收入大约为1000铜币。合理分配饮食能够保证较健康的生活。
(农民有烹饪技能的情况下)
以上