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【蔓莎世界·序曲:咆哮争夺进行曲】的一切演绎外功能都将在此进行。


来自Android客户端1楼2017-08-04 11:59回复
    食物供给与健康度
    【初始健康度为0】
    【食物每天购买一次即可,根据现实天数购买】
    健康度为负数时,能力不会再提升,甚至会损伤,伤口复合停止,疾病开始频繁出现……
    唉,过来人的经验,不健康很容易,健康却很难啊。所以一定要照顾好自己。
    这些是日常饮食,平常偶尔去摆酒席什么的并不包括在内。
    包括了一天的伙食,所以现实一天缴纳一次就行。
    财大气粗的各位也可以预支一个月喔。
    饥渴交加:0枚铜币 健康度-5
    饥饿/口渴 :1枚铜币健康度-3
    过低食物与水保障:2枚铜币 健康度-2
    最低食物与水保障:5枚铜币 健康度-1
    正常食物,水与营养:15枚铜币 健康度+0
    中等食物,水与营养:30枚铜币 健康度+1
    高等食物,水与营养:50枚铜币 健康度+2
    完美的健康伙食:1枚银币 健康度+3
    以上是在附近正规餐厅的价格,有烹饪技能的话购买食材烹饪价格会少许多。
    在野外是没有餐厅的哦,所以要出城的话请事先购买多份正常食物。
    一个农民如果只靠耕地且能够自给自足,一年的收入大约为1000铜币。合理分配饮食能够保证较健康的生活。
    (农民有烹饪技能的情况下)
    以上


    来自Android客户端2楼2017-08-04 12:04
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      生活技能里,制造比自己技能低一级的物品是不耗费任何材料的,唯一耗费的材料也许就是你的文字了。比如一个五级(满级)的烹饪大师,他可以轻易制造出四级的料理,就算在荒郊野外。
      不过任何技能都可能需要一定维护费用,比如锻造5级的人每天都需要支付大量钱币。如果不付钱,锻造等级暂时下降,每天下降一级,降到0级时真实等级下降。当天亏欠的钱以后还必须还回来,支付一天的钱锻造等级回升1,直到回到真实等级。
      维护费用与技能的实际效果有关,等级越高,维护费用越贵。
      一级技能每天(现实时间)支付50枚铜币
      二级技能100枚铜币
      三级技能2枚银币
      四级技能5枚银币
      五级技能10枚银币
      以汉娜王国货币兑率,一个农民一年收入约为10银币或者1000铜币。


      来自Android客户端3楼2017-08-04 14:41
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        点数商店
        【板蓝根】可以增加一个待分配的属性点数,用来升级属性。
        价格:10备用点数/3点智慧点数
        【感冒灵】可以增加一个待分配的技能点数,用来升级技能。
        价格:10点备用点数/3点智慧点数
        【红包】送你一枚大金币!
        价格:10点备用点数
        【造反礼包】招募私兵十人(私兵所有能力比本国正轨军低一级。)
        价格:1点英雄点数。


        来自Android客户端4楼2017-08-04 14:50
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