应聘腾讯的时候,真的是一波三折,起初,腾讯的简历筛选,我并没有过,到现在我都没想明白什么原因呢,据说是因为腾讯筛选简历是关键词筛选的,可能是我二本的学历(好吧这都是题外话了
不过值得庆幸的是,腾讯是一家允许霸笔的公司,这是不是可以理解为他们自己也觉得自己的简历筛选流程不太合理了
但是霸笔有岗位限制, 当时我本来投的是他们的产品策划,最后霸笔的时候,我笔试的是他们的游戏策划岗位,题目量挺大,很多人觉得蛮难的,我个人觉得还好,选择题多是一些关于业内各种游戏的基本问题,比如哪个不是昆仑运营的,哪个和其他不是同一个类型游戏,甚至还问了些哪个不是刀塔人物这之类的基本题,还有一部分就是数学和逻辑题,逻辑题是策划必考的吧,这方面想要准备的话,可以去看看考公务员的那些行测题目,很类似的。
这些是客观题。接下来的大头就是主观题了,四个大题,可以选作。具体题目我其实不记得了,时隔太久了。
答这种题目,阅卷人想看的是你自己的东西,不然几千份的答卷全是网上的那种资料说法,他要你来干嘛,而且网上的那些分析文 极有可能本来就是出自他们的手,太深刻太全面的分析会让他们觉得你是不是招来以后都可以做我的上司了?所以,不要太过于执着的背着那些网上写的什么什么测评什么什么UI分析报告什么什么测试报告的,只会让人觉得过犹不及。
校招,他们想招来的是有自己的想法有创意的思维,但是又可以培养的人才,他们要的是愿意学能学能被培养的人,你要是真的那么厉害,我校招你来干嘛?这种人才他们会走社招招进来的。这也是对校招的而一个定位。